LightRig

Общ преглед

LightRig е клас в Aspose.Slides FOSS за C++.

Представя свойствата на светлинната система за 3D рендеринг.

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
LightRigPresetTypeLightRigPresetTypeПрочети.Собственост получава или задава предварително настроилият тип светлина.
LightingDirectionLightingDirectionПрочети.Имотът получава или определя посоката на осветлението.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
LightRigPresetType() → LightRigPresetTypeСобственост получава или задава предварително настроилият тип светлина.
LightingDirection() → LightingDirectionИмотът получава или определя посоката на осветлението.
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)Инициализирайте XML-подкрепена светлинна система.
get_light_rig() → pugi::xml_nodeВземете елемента, ако съществува в 3D-елемента.
ensure_light_rig() → pugi::xml_nodeВземете или създадете елемент с депотен rig=“threePt” dir=“t”.
save()Запазете промените чрез записване на запазването.
set_light_type(value: LightRigPresetType)Настройва предварително зададения тип.
set_direction(value: LightingDirection)Настройва посоката на осветлението.
 Български