LightRig
Общ преглед
LightRig е клас в Aspose.Slides FOSS за C++.
Представя свойствата на светлинната система за 3D рендеринг.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | Прочети. | Собственост получава или задава предварително настроилият тип светлина. |
LightingDirection | LightingDirection | Прочети. | Имотът получава или определя посоката на осветлението. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | Собственост получава или задава предварително настроилият тип светлина. |
LightingDirection() → LightingDirection | Имотът получава или определя посоката на осветлението. |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | Инициализирайте XML-подкрепена светлинна система. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | Вземете елемента, ако съществува в 3D-елемента. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | Вземете или създадете елемент с депотен rig=“threePt” dir=“t”. |
save() | Запазете промените чрез записване на запазването. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | Настройва предварително зададения тип. |
set_direction(value: LightingDirection) | Настройва посоката на осветлението. |