Watermark

Общ преглед

Watermark е клас в Aspose.3d за Typescript. Наследници от: Watermark.

Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean)MeshКодира доставения текст в въвеждащата мрежа, като използва парола и опционален знак за постоянство.
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string)stringИзвлича и връща скрития текст на водна марка от входната мрежа, като използва предоставената парола.
 Български