Watermark
Общ преглед
Watermark е клас в Aspose.3d за Typescript. Наследници от: Watermark.
Watermark.encodeWatermark encodes the supplied text into the input mesh, using a password and optional permanence flag.
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
encodeWatermark(_input: Mesh, _text: string, _password: string, _permanent: boolean) → Mesh | Кодира доставения текст в въвеждащата мрежа, като използва парола и опционален знак за постоянство. |
decodeWatermark(_input: Mesh, _password: string) → string | Извлича и връща скрития текст на водна марка от входната мрежа, като използва предоставената парола. |