TextureMapping

Общ преглед

TextureMapping е клас в Aspose.3d за Typescript. Наследници от: TextureMapping.

TextureMapping.AMBIENT represents the ambient texture channel used for base lighting.

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
AMBIENT``Прочети.Определя обкръжения канал на текстурата, използван за основното осветление.
EMISSIVE``Прочети.Представлява емисионния канал на текстурата за самоосветление.
DIFFUSE``Прочети.Представя дифузната текстура за повърхностния цвят.
OPACITY``Прочети.Представя канала на тъканта за непрозрачност, контролиращ прозрачността.
BUMP``Прочети.Представя канала на картата за симулиране на повърхностните детайли.
NORMAL``Прочети.Представя нормалния канал на картата за нормални вектори на пиксел.
SPECULAR``Прочети.Представя канала на огледалната текстура за интензивността на подчертаването.
GLOW``Прочети.Представя канала на текстурата на блясъка за цъфтеж или ефекти от блестящо излъчване.
REFLECTION``Прочети.Представя канала на отразяване за картографиране на околната среда.
SHADOW``Прочети.
SHININESS``Прочети.Определя блестящ канал на текстурата, влияещ върху размера на огледалото.
DISPLACEMENT``Прочети.Представя канала на текстурата за изместване при геометричен офсет.
 Български