MathUtils
Общ преглед
MathUtils е клас в Aspose.3d за Typescript. Наследници от: MathUtils.
MathUtils.find Intersection(p0, d0, p1, d1, results) изчислява пресечния момент на две линии и връща броя на точките на пресечка, като записва резултатите в предоставената масива.
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
toDegree(radian: Vector3) → Vector3 | Превръща радианните стойности в градуси, като приема число, вектор3, или отделни компоненти x, y, z. |
toDegree(radian: number) → number | |
toDegree(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toDegree() → any | |
toRadian(degree: Vector3) → Vector3 | |
toRadian(degree: number) → number | |
toRadian(x: number, y: number, z: number) → Vector3 | |
toRadian() → any | |
calcNormal(points: Vector3[]) → Vector3 | Изчислява нормалния вектор на многоъгълник, определен от масив от точки Vector3 |
findIntersection(p0: Vector2, d0: Vector2, p1: Vector2, d1: Vector2, results: Vector2[]) → number | Изчислява пресичането на две линии и връща броя на точките на пресечка, като записва резултатите в предоставената матрица. |
pointInsideTriangle(p: Vector2, p0: Vector2, p1: Vector2, p2: Vector2) → boolean | Определя дали 2D точка се намира в триъгълника, образуван от три върха. |
rayIntersect(origin: Vector2, dir: Vector2, a: Vector2, b: Vector2) → `Vector2 | null` |
clamp(val: number, min: number, max: number) → number | Ограничава числовата стойност да се намира в обхвата, определен от min и max. |