LambertMaterial

Общ преглед

LambertMaterial е клас в Aspose.3d за Typescript. Наследници от: LambertMaterial, Material.

LambertMaterial разширява материала и излага стандартните слотове на картата за текстури (MAP_SPECULAR, MAP _DIFFUSE, MAP _EMISSIVE, MAC_AMBIENT, NORMAL) заедно с свойствата emissiveColor, ambientColore, diffuseColory, transparentColorie и прозрачност.

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
MAP_SPECULAR``Прочети.Идентифицира слота за карта на огледалната текстура за материала.
MAP_DIFFUSE``Прочети.Идентифицира слота за мапа на дисфузната текстура за материала.
MAP_EMISSIVE``Прочети.Определя мястото на емисионната текстура за материала.
MAP_AMBIENT``Прочети.Идентифицира слота за картата на околната текстура за материала.
MAP_NORMAL``Прочети.Определя нормалния (набор) слот за картата на текстурата на материала.
emissiveColor`Vector3null`Прочети.
ambientColor`Vector3null`Прочети.
diffuseColor`Vector3null`Прочети.
transparentColor`Vector3null`Прочети.
transparencynumberПрочети.е числов фактор (0-1), който контролира непрозрачността на материала;

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
`constructor(name: stringnull)`
 Български