LambertMaterial
Общ преглед
LambertMaterial е клас в Aspose.3d за Typescript. Наследници от: LambertMaterial, Material.
LambertMaterial разширява материала и излага стандартните слотове на картата за текстури (MAP_SPECULAR, MAP _DIFFUSE, MAP _EMISSIVE, MAC_AMBIENT, NORMAL) заедно с свойствата emissiveColor, ambientColore, diffuseColory, transparentColorie и прозрачност.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
MAP_SPECULAR | `` | Прочети. | Идентифицира слота за карта на огледалната текстура за материала. |
MAP_DIFFUSE | `` | Прочети. | Идентифицира слота за мапа на дисфузната текстура за материала. |
MAP_EMISSIVE | `` | Прочети. | Определя мястото на емисионната текстура за материала. |
MAP_AMBIENT | `` | Прочети. | Идентифицира слота за картата на околната текстура за материала. |
MAP_NORMAL | `` | Прочети. | Определя нормалния (набор) слот за картата на текстурата на материала. |
emissiveColor | `Vector3 | null` | Прочети. |
ambientColor | `Vector3 | null` | Прочети. |
diffuseColor | `Vector3 | null` | Прочети. |
transparentColor | `Vector3 | null` | Прочети. |
transparency | number | Прочети. | е числов фактор (0-1), който контролира непрозрачността на материала; |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
| `constructor(name: string | null)` |