Class GlobalTransform
Пакет: @aspose/3d (v24.12.0)
GlobalTransform осигурява изглед само за четене на трансформацията в световното пространство на възел. Тя се получава от node.globalTransform и се изчислява чрез умножаване на локалните Transform матрици на възела и всички негови предци. Всички свойства са само за четене; за да промените световната позиция на възела, трябва да промените локалните Transform на възела или на един от неговите предци.
export class GlobalTransformEnumerations
Прочетете позицията в световното пространство на вложен възел след зареждане на FBX файл.
import { Scene } from '@aspose/3d';
const scene = new Scene();
scene.open('character.fbx');
function printWorldPositions(node: any, depth: number = 0): void {
const gt = node.globalTransform;
const t = gt.translation;
console.log(`${' '.repeat(depth)}${node.name}: (${t.x.toFixed(3)}, ${t.y.toFixed(3)}, ${t.z.toFixed(3)})`);
for (const child of node.childNodes) {
printWorldPositions(child, depth + 1);
}
}
printWorldPositions(scene.rootNode);Enumerations
Всички свойства на GlobalTransform са само за четене.
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
translation | Vector3 | Позиция в световното пространство на възела, в координатната система на корена на сцената. |
scale | Vector3 | Скала в световното пространство — произведението от локалната на възела scaling и всички скалиране на предците. Забележка: това свойство е наречено scale (не scaling) за да го отличим от локалното пространство Transform.scaling. |
rotation | Quaternion | Ориентация в световното пространство като единичен кватернион. |
eulerAngles | Vector3 | Въртене в световното пространство, изразено като ъгли на Юлер в радиани, получено от the rotation кватернион. |
transformMatrix | Matrix4 | Пълната 4×4 матрица за трансформация от локално към световно. |
Enumerations
GlobalTransformсе изчислява при четене. Няма ръчна стъпка за опресняване; всеки достъп доnode.globalTransformвръща току-що изчислен моментен снимков запис.- Enumerations
scaleсвойство наGlobalTransformотговаря на локалнотоscalingсвойство наTransform. Разликата в името е умишлена:scale(единствено число) указва стойност, получена в световното пространство, докатоscaling(съществително) указва локалното задаваемо свойство. - Геометрични отмествания (
geometricTranslation,geometricScaling,geometricRotationнаTransform) се прилагат към собствената геометрия на възела, но не се предават на децата;GlobalTransformне включва геометрични отмествания.