Entity

Общ преглед

Entity е клас в Aspose.3d за Typescript. Наследници от: Entity, SceneObject.

Entity разширява SceneObject и предоставя достъп до родителския възел, контрол на видимостта, знак за изключване и методи за получаване на рамкова кутия и ключ за рендеринг.

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
parentNodesNode[]Прочети.Съдържа масив от Node обекти, които са родители на това същество.
parentNode`Nodeundefined`Прочети.
excludedbooleanПрочети.Посочва дали предприятието е изключено от преработка или обработка.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
constructor(name: string)
getBoundingBox()BoundingBoxВръща граничното поле на предприятието, изравнено с ос.
getEntityRendererKey()anyВръща специфичен ключ за обекта на рендериране.
_addParentNode(node: Node)
_removeParentNode(node: Node)
_hasParentNode(node: Node)boolean
 Български