TextureMapping

TextureMapping

Общ преглед

TextureMapping е enum в Aspose.3d за Python.

TextureMapping enum определя каналите за картографиране (напр. DIFFUSE, NORMAL, SPECULAR), които могат да бъдат свързани с материални текстури.

Стойности

СтойностОписание на състоянието
AMBIENTОпределя канала на околната текстура, използван за огъня в помещението.
EMISSIVEПредставлява емисионния канал на текстурата за самоосветление.
DIFFUSEПредставя дифузната текстура, която определя основния цвят.
OPACITYПредставлява канала на тъканта за непрозрачност, контролиращ прозрачността на материала.
BUMPПредставя канала на текстурата, използван за симулиране на повърхностните детайли.
NORMALПредставя нормалния канал на текстурата, който предоставя нормални стойности за пиксел.
SPECULARПредставя канала на огледалната текстура за интензитета на осветлението в огледалката.
GLOWПредставлява канала на блясъка, който добавя блестящ ефект към материала.
REFLECTIONПредставя канала на отразяване за отраженията в околната среда.
SHADOWПредставя каналът на тъканта на сенките, използван за прилагане на картите с сенки.
SHININESSПредставя блясъка на канала, който определя огледален експонент.
DISPLACEMENTПредставя канала на текстурата за изместване на геометрията.
 Български