Scene

Общ преглед

Scene е enum в Aspose.3d за Python. Наследници от: SceneObject.

Scene.(openfile_or_stream, опции) зарежда 3D файл в сцената с помощта на предоставените за формат специфични опциите за зареждане.

Стойности

СтойностОписание на състоянието
VERSIONПредставя редактирания ред на библиотеката, в момента “24.12.0”

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
root_node``Прочети.` връща коренния възел на йерархията на сцената, което позволява преминаване през деца и субекти.
sub_scenesList['Scene']Прочети.Съдържа списък на обектите за детска сцена, вградени в тази сцена.
libraryList[CustomObject]Прочети.Съдържа персонализирани обекти, свързани с сцената.
asset_infoAssetInfoПрочети.Съхранява метаданни, описващи активите, използвани в сцената.
animation_clipsList['AnimationClip']Прочети.Списък на всички AnimationClip обекти, дефинирани в сцената
current_animation_clipOptional['AnimationClip']Прочети.Позоваване на AnimationClip, ако има такъв, който е в момента активен.
posesListПрочети.Това е колекция от запазени конфигурации на пози за сцената.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
__init__(entity: Optional[Entity], parent_scene, name: Optional[str])
clear()Изтрива всички възли, мрежи и анимации от сцената.
create_animation_clip(name: str)'AnimationClip'Създава нов AnimationClip с дадено име
get_animation_clip(name: str)Optional['AnimationClip']Връща AnimationClip, съвпадащо с името или None
open(file_or_stream, options)Зарежда 3D файл в сцената, като използва предвидените за формат специфични опции за зареждане.
save(file_or_stream, format_or_options)Написва текущата сцена в файл или поток, поддържащ както идентификатори на формат, така и опции за запазване специфични за формата.
render(camera, file_name_or_bitmap, size, format, options)Генерира изображение на сцената от камера в файл или битовата карта.
from_file(file_name: str)Създава сцена чрез зареждане на данни от посочения файл.
 Български