Material

Общ преглед

Material е enum в Aspose.3d за Python. Наследници от: A3DObject.

Слотът за текстура на материала се идентифицира с стойностите MAP_SPECULAR, MAMP_DIFFUSE, MAPSMISSIVE, MACCALS и NORMAL.

Стойности

СтойностОписание на състоянието
MAP_SPECULARПредставя слота за карти с огледална текстура.
MAP_DIFFUSEПредставя дифузната текстура на картата.
MAP_EMISSIVEПредставя слота за емисионна текстура на картата.
MAP_AMBIENTПредставя слота за мапа на обкръжението.
MAP_NORMALПредставя нормалния (нападък) слот за картата на текстурата.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
__init__(name: str)
get_texture(slot_name: str)returns the texture assigned to the specified material slot, andMaterial.set_texture ((slot_name, texture) ` определя текстура на това поле
set_texture(slot_name: str, texture)Придава текстура на посоченото име на слота
 Български