Material
Общ преглед
Material е enum в Aspose.3d за Python. Наследници от: A3DObject.
Слотът за текстура на материала се идентифицира с стойностите MAP_SPECULAR, MAMP_DIFFUSE, MAPSMISSIVE, MACCALS и NORMAL.
Стойности
| Стойност | Описание на състоянието |
|---|---|
MAP_SPECULAR | Представя слота за карти с огледална текстура. |
MAP_DIFFUSE | Представя дифузната текстура на картата. |
MAP_EMISSIVE | Представя слота за емисионна текстура на картата. |
MAP_AMBIENT | Представя слота за мапа на обкръжението. |
MAP_NORMAL | Представя нормалния (нападък) слот за картата на текстурата. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
__init__(name: str) | |
get_texture(slot_name: str) | returns the texture assigned to the specified material slot, andMaterial.set_texture ((slot_name, texture) ` определя текстура на това поле |
set_texture(slot_name: str, texture) | Придава текстура на посоченото име на слота |