Общ преглед
LambertMaterial е enum в Aspose.3d за Python. Наследници от: Material.
LambertMaterial предоставя emissive_color, ambient_colour, diffuse_Color и прозрачност за определяне на класически модел на ламберт.
Стойности
| Стойност | Описание на състоянието |
|---|
MAP_SPECULAR | Определя вида на карти с огледална текстура. |
MAP_DIFFUSE | Определя вида на картата с дифузна текстура. |
MAP_EMISSIVE | Определя вида на емисионната текстура на картата. |
MAP_AMBIENT | Определя типа на картата с обстановката. |
MAP_NORMAL | Определя нормалния (напълно) тип на картата с текстура. |
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|
emissive_color | 'Vector3' | Прочети. | Представя емисионния (само-осветление) цвят като вектор3 |
ambient_color | 'Vector3' | Прочети. | Определя цвета на околната светлина като вектор3 |
diffuse_color | 'Vector3' | Прочети. | Представя основния дифузен цвят на рефлектанс като вектор3 |
transparent_color | 'Vector3' | Прочети. | Представя цвета, използван за прозрачност като вектор3 |
transparency | float | Прочети. | Определя нивото на непрозрачност на материала (0-1 плава, където 0 е напълно прозрачно) |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|
__init__(name: str) | |