FVector2 / FVector3 / FVector4

FVector2, FVector3, FVector4 — Aspose.3D Python API Reference

Пакет: aspose.threed.utilities (aspose-3d-foss 26.1.0)

Example FVector типове са с единична точност (float32) векторни класове, използвани вътрешно от масивите с данни за елементите на върховете. Те заменят ефективността на паметта при единична точност с двойната точност на Vector2, Vector3, Vector4 класовете, използвани за позиции в графа на сцената. На практика най-често ще създавате тези стойности при попълване на VertexElementFVector.set_data().

from aspose.threed.utilities import FVector2, FVector3, FVector4

FVector3

Двукомпонентен вектор с единична точност (float) с x и y компоненти.

class FVector2:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0): ...

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatчетене/писанеПърва компонента.
yfloatчетене/писанеВтора компонента.

Example

ExampleExampleExample
length()floatЕвклидовата дължина на вектора: sqrt(x² + y²).
normalize()FVector2Върнете копие с единична дължина. Връща FVector2(0, 0) за нулевия вектор.
dot(other)floatСкалярно произведение с other.
FVector2.parse(s)FVector2Разчитай низ, разделен с интервали "x y" в FVector2.

Example +, -, * (скалар), / (скалар), и == оператори.

Example

from aspose.threed.utilities import FVector2

uv = FVector2(0.5, 0.25)
print(uv.x, uv.y)           # 0.5 0.25
print(uv.length())           # ~0.559
unit = uv.normalize()
print(round(unit.length(), 6))  # 1.0

a = FVector2(1.0, 0.0)
b = FVector2(0.0, 1.0)
print(a.dot(b))              # 0.0

FVector3

Трехкомпонентен float вектор с единична точност x, y, и z компоненти.

class FVector3:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0): ...

FVector3 приема и Vector3, Vector4, или FVector4 като първи аргумент, за да конвертира от тези типове.

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatчетене/записПърви компонент.
yfloatчетене/записВтори компонент.
zfloatчетене/записТрет компонент.

Поддържа достъп по индекс: v[0], v[1], v[2].

Статични фабрични методи

ExampleExampleExample
FVector3.zero()FVector3(0, 0, 0)
FVector3.one()FVector3(1, 1, 1)
FVector3.unit_x()FVector3(1, 0, 0)
FVector3.unit_y()FVector3(0, 1, 0)
FVector3.unit_z()FVector3(0, 0, 1)

Методи на екземпляра

ExampleExampleExample
normalize()FVector3Връща копие с единична дължина. Връща нулевия вектор за вход с нулева дължина.

Example

from aspose.threed.utilities import FVector3

n = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
print(n.normalize())         # FVector3(0.0, 1.0, 0.0)

up = FVector3.unit_y()
print(up.x, up.y, up.z)     # 0.0 1.0 0.0

# Convert from Vector3
from aspose.threed.utilities import Vector3
v = Vector3(1.0, 2.0, 3.0)
fv = FVector3(v)
print(fv)                    # FVector3(1.0, 2.0, 3.0)

FVector4

Четирикоменентен вектор с единична точност (float) с x, y, z, и w компоненти. Това е типът за съхранение, използван от VertexElementFVector.data.

class FVector4:
    def __init__(self, x: float = 0.0, y: float = 0.0, z: float = 0.0, w: float = 0.0): ...

FVector4 също приема FVector3, Vector3, или Vector4 като първи аргумент.

Example

ExampleExampleExampleExample
xfloatчетене/записПърви компонент.
yfloatчетене/записВтори компонент.
zfloatчетене/записТрети компонент.
wfloatчетене/записЧетвърти компонент.

Поддържа достъп по индекс: v[0] чрез v[3].

Example

from aspose.threed.utilities import FVector4, FVector3

# Direct construction
normal = FVector4(0.0, 0.0, 1.0, 0.0)
print(normal.z)              # 1.0

# From FVector3
fv3 = FVector3(0.0, 1.0, 0.0)
fv4 = FVector4(fv3, 0.0)
print(fv4)                   # FVector4(0.0, 1.0, 0.0, 0.0)

# Index access
print(fv4[1])                # 1.0
fv4[3] = 1.0
print(fv4.w)                 # 1.0

Връзка с двойнопрецизни вектори

Единична точностДвойна точностТипично използване
FVector2Vector2UV координати, съхранени във върхови елементи
FVector3Vector3Нормали, тангенти, съхранени във върхови елементи
FVector4Vector4Example VertexElementFVector.data записи; също преобразуване на контролни точки

Когато задавате данни за елемент на върха, можете да предадете или клас на точност. set_data() преобразува Vector2/Vector3 стойности към FVector4 автоматично.


Вижте също

 Български