FileFormat
Methods
FileFormat служи както като дескриптор на формата, така и като регистър на всички поддържани 3D файлови формати. Всеки формат се представя като FileFormat инстанция, достъпна като атрибут на класа или чрез статични фабрични методи. Предавате FileFormat инстанции към Scene.save() за да наложите конкретен формат, или използвайте FileFormat.detect() за да идентифицирате формата на неизвестен файл.
Methods: aspose.threed
from aspose.threed import FileFormatПоддържани константи за формати
Константи за формати, които са активно поддържани (импортери и/или експортери, регистрирани) в FOSS изданието, са показани по-долу. Константи, изброени като None в изходния код, са запазени имена за формати, които все още не са реализирани.
Активно поддържани (FOSS издание)
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
FileFormat.WAVEFRONT_OBJ() | .obj | Статичен метод, връщащ an ObjFormat инстанция |
FileFormat.GLTF2() | .gltf / .glb | glTF 2.0; статичен метод, връщащ GltfFormat инстанция |
FileFormat.FBX7400ASCII() | .fbx | FBX 7.4 ASCII; статичен метод |
FileFormat.MICROSOFT_3MF | .3mf | 3MF (set at module load) |
FileFormat.COLLADA | .dae | Methods |
FileFormat.STL_BINARY | .stl | STL binary (задано при зареждане на модула) |
FileFormat.STLASCII | .stl | STL ASCII |
Methods
FBX версии 6100–7700 (бинарни), Maya ASCII/Бинарен, Discreet 3DS, Universal 3D, GLTF 1.0, GLTF бинарен, PDF, Blender, DXF, PLY, X (бинарен/текстов), Draco, RVM, ASE, IFC, Siemens JT, AMF, VRML, HTML5, ZIP, USD/USDA/USDZ, XYZ, PCD, PCD бинарен.
Статични методи
| Methods | Тип на връщане | Methods |
|---|---|---|
FileFormat.detect(stream, file_name) | `FileFormat | None` |
FileFormat.get_format_by_extension(ext) | `FileFormat | None` |
Свойства на инстанцията
| Methods | Methods | Methods |
|---|---|---|
extension | str | Основно файлово разширение (без водеща точка) |
extensions | list[str] | Всички разширения, поддържани от този формат |
content_type | str | Низ за MIME тип |
can_export | bool | Дали експортирането в този формат се поддържа |
can_import | bool | Дали импортирането от този формат се поддържа |
version | str | Низ за версия на формата |
Методи на екземпляра
| Methods | Тип на връщаната стойност | Methods |
|---|---|---|
create_load_options() | LoadOptions | Създава подходящия за конкретния формат LoadOptions подклас |
create_save_options() | SaveOptions | Създава подходящия за конкретния формат SaveOptions подклас |
Methods
from aspose.threed import Scene, FileFormat
# Auto-detect and load
scene = Scene.from_file("model.obj")
# Save with explicit format (force GLB binary)
from aspose.threed.formats import GltfSaveOptions
opts = GltfSaveOptions()
opts.binary_mode = True
scene.save("output.glb", opts)
# Get format by extension
fmt = FileFormat.get_format_by_extension(".fbx")
if fmt:
print(fmt.can_import) # True
print(fmt.can_export) # True
# Create options from a format instance
fmt_obj = FileFormat.get_format_by_extension(".obj")
load_opts = fmt_obj.create_load_options() # ObjLoadOptions
save_opts = fmt_obj.create_save_options() # ObjSaveOptions
# Detect format from file stream
with open("unknown_file.bin", "rb") as f:
detected = FileFormat.detect(f, "unknown_file.bin")
if detected:
print(type(detected).__name__)