Entity
Общ преглед
Entity е клас в Aspose.3d за Python. Наследници от: SceneObject.
Entity.parent_nodes (() връща списък на всички обекти от Node, които съдържат същността в йерархията на сцената.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
parent_nodes | List['Node'] | Прочети. | Връща списък на всички общности, които съдържат обекта в йерархията на сцената. |
parent_node | Optional['Node'] | Прочети. | Връща непосредствения родителски възел на обекта или Нито един, ако обектът няма родително оборудване. |
excluded | bool | Прочети. | Отчита дали субектът е маркиран като изключен от износ; знака може да се промени с изключена стойност. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
__init__(name: str) | |
get_bounding_box() → BoundingBox | Връща граничното поле, изравнено с ос, което обхваща обекта. |
get_entity_renderer_key() | Връща идентификатор, използван от рендератора за избора на настройки за редеринг на обекта. |