BindPoint
Общ преглед
BindPoint е клас в Aspose.3d за Python. Наследници от: A3DObject.
BindPoint предоставя: add_channel, get_keyframe_sequence, create_keyframe_sequence, и reset_channels методи за управление на анимационните канали, свързани с обект-цель.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
name | str | Прочети. | Получава или определя идентификационния ред на BindPoint |
properties | `` | Прочети. | Предоставя достъп до допълнителни персонализирани свойства на BindPoint |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
__init__(scene: 'Scene', prop: 'Property') | |
add_channel(name: str, value: Any, type) → bool | Добавя нов анимационен канал с дадено име, стойност и тип, връщаща успех |
get_keyframe_sequence(channel_name: str) → 'KeyframeSequence' | Връща KeyframeSequence, свързан с посочения канал. |
create_keyframe_sequence(name: str) → 'KeyframeSequence' | Създава и връща нов KeyframeSequence с дадено име |
bind_keyframe_sequence(channel_name: str, sequence: 'KeyframeSequence') | Прикрепя предоставената KeyframeSequence към посочения канал |
get_channel(channel_name: str) → 'AnimationChannel' | Извлича обекта AnimationChannel за дадено име на канала |
reset_channels() | Изтрива всички канали и свързаните с тях данни. |
property() → 'Property' | Връща колекцията на свойствата, свързана с това BindPoint |
channels_count() → int | Връща броя на анимационните канали, дефинирани в BindPoint |