A3DObject / SceneObject / CustomObject

A3DObject, SceneObject, CustomObject — Aspose.3D Python API Reference

Пакет: aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Тези три класа образуват основата на йерархията от класове Aspose.3D. Всеки публичен обект в библиотеката наследява от A3DObject, който предоставя име и динамична колекция от свойства. SceneObject разширява A3DObject с проследяване на членство в сцена. CustomObject е лека конкретна подклас за съхраняване на произволни потребителски метаданни.


A3DObject

Коренният базов клас за всички управлявани обекти Aspose.3D. Всеки именуван обект в библиотеката — Node, Mesh, AnimationClip, Material, и т.н. — наследява от A3DObject.

from aspose.threed import A3DObject

Example

ExampleExampleExampleExample
namestrчетене/записЧовеко‑четимо име на обекта. По подразбиране е празен низ.
propertiesPropertyCollectionчетенеДинамичната колекция от свойства, прикрепена към този обект. Обхождайте я или използвайте find_property() за именовани търсения.

Example

find_property(property_name)

Търсете именовано свойство в този обект PropertyCollection и върнете Property екземпляр, или None ако не е намерено.

ExampleExampleExample
property_namestrИмето за търсене.

Връща: Property | None

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("origin")
prop = node.find_property("name")
if prop is not None:
    print(prop.value)   # "origin"

get_property(property)

Върнете текущата стойност на именувано свойство, или None ако свойството не съществува.

ExampleExampleExample
propertystrИме на свойството.

Връща: Any

val = node.get_property("name")
print(val)   # "origin"

set_property(property, value)

Задава стойността на именувано свойство. Създава свойството, ако все още не съществува.

ExampleExampleExample
propertystrИме на свойството.
valueAnyНова стойност.

Връща: None

node.set_property("layer", 3)
print(node.get_property("layer"))   # 3

remove_property(property)

Премахва именувано свойство от колекцията.

ExampleExampleExample
property`strProperty`

Връща: boolTrue ако свойството е намерено и премахнато.


Example

from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("my_node")

# Set and retrieve a custom property
node.set_property("export_lod", 2)
print(node.get_property("export_lod"))   # 2

# Enumerate all properties
for prop in node.properties:
    print(f"  {prop.name} = {prop.value!r}")

# Find and inspect a specific property
p = node.find_property("name")
if p:
    print(p.value_type)   # <class 'str'>

SceneObject

Example A3DObject с препратка към притежаващия Scene. Node, Entity, и свързаните класове наследяват от SceneObject.

from aspose.threed import SceneObject

Example

A3DObjectSceneObject

Допълнителни свойства

ExampleExampleExampleExample
scene`SceneNone`четене/запис
from aspose.threed import Scene

scene = Scene()
node = scene.root_node.create_child_node("child")
print(node.scene is scene)   # True (Node inherits SceneObject)

CustomObject

Лек конкретен подклас на A3DObject който съдържа само име и произволен PropertyCollection. Използвайте го, за да прикрепите свободноформени метаданни към сцена, без да създавате подклас на нито един тип обект.

from aspose.threed import CustomObject

Example

A3DObjectCustomObject

Example

CustomObject(name: str = None)

Example

from aspose.threed import CustomObject, Scene

# Attach pipeline metadata to a node as a custom object
meta = CustomObject("render_settings")
meta.set_property("max_bounces", 8)
meta.set_property("use_denoiser", True)

scene = Scene()
# Store as a user property on the root node
scene.root_node.set_property("render_meta", meta.name)
print(meta.get_property("max_bounces"))   # 8

Вижте също

 Български