Methods
AssetInfo е контейнер за метаданни, прикрепен към Scene чрез Scene.asset_info (или към Node чрез Node.asset_info). Той съхранява информация за произхода на файла: инструмента, който го е създал, измервателните единици, времеви отметки за създаване/модифициране и незадължителни настройки на осевата система.
AssetInfo наследява от A3DObject.
Methods: aspose.threed
Methods
| Methods | Methods |
|---|
AssetInfo() | Конструира с всички полета празни/по подразбиране |
AssetInfo(name) | Конструира с незадължително име на обекта |
Methods
Всички полета са свойства, които могат да се четат и записват.
Създаване и идентификация
| Methods | Methods | Methods |
|---|
title | str | Човекоразбираемо заглавие на актива |
subject | str | Тема или предмет на актива |
author | str | Име на автора на файла |
keywords | str | Ключови думи, свързани с актива |
revision | str | Версия или низ за ревизия |
comment | str | Свободен коментар или описание |
copyright | str | Уведомление за авторски права |
url | str | URL на източника или референтен URI |
Информация за приложението
| Methods | Methods | Methods |
|---|
application_name | str | Име на приложението за създаване (напр., "Blender") |
application_vendor | str | Доставчик на приложението за създаване |
application_version | str | Версия на приложението за създаване |
Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|
creation_time | `datetime | None` |
modification_time | `datetime | None` |
Methods
| Methods | Methods | Methods |
|---|
unit_name | str | Име на мерната единица (напр., "centimeter", "meter") |
unit_scale_factor | float | Коефициент за мащабиране за преобразуване от единиците на файла към метри; по подразбиране е 1.0 |
Координатна система (заготовка свойства)
Следните свойства са налични, но връщат None в текущото FOSS издание. Те са запазени за бъдеща поддръжка на пренасочване на осите.
| Methods | Methods |
|---|
coordinate_system | Конвенция за ръченост (дясна ръка или лява ръка) |
up_vector | Коя ос сочи нагоре |
front_vector | Коя ос сочи напред |
axis_system | Комбиниран дескриптор на осовата система |
ambient | Околен цвят на сцената |
Methods
Вижте също