VertexElementSmoothingGroup

Общ преглед

VertexElementSmoothingGroup е клас в Aspose.3D FOSS за .NET. Наследници от: VertexElementIntsTemplate.

Группа за изглаждане е група от многоъгълници в множествена мрежа, които трябва да изглеждат като гладка повърхност. Някои ранни 3D софтуер за моделиране като 3d studio max за DOS използват групи за облекчаване, за да заличат съхраняването на нормален вектор за всеки върх на мрежата .

Този клас предоставя 7 метода за работа с VertexElementSmoothingGroup обекти в .NET програми. Наличните методи включват: Clear, CopyTo, SetData, SetIndices, ToString, VertexElementIntsTemplate, VertexElementSmoothingGroup. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение .NET след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: Data, Indices, MappingMode, Name, ReferenceMode, VertexElementType.

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
DataIArrayList<int>Прочети.Взема данните.
VertexElementTypeVertexElementTypeПрочети.Получава типа на върховия елемент.
NamestringЧете/ПишеДа получи или да определи името.
MappingModeMappingModeЧете/ПишеПолучава или задава режима на картографиране.
ReferenceModeReferenceModeЧете/ПишеПолучава или задава референтния режим.
IndicesIArrayList<int>Прочети.Взема показателите.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
VertexElementSmoothingGroup()
VertexElementSmoothingGroup(mappingMode: MappingMode, referenceMode: ReferenceMode)
VertexElementIntsTemplate()
CopyTo(target: VertexElementIntsTemplate)Копира данни в определен елемент
SetData(data: int[])Определя данни
Clear()Изтрива всички елементи от директните и индексните масиви.
SetIndices(data: int[])Определя данни за индексите
ToString()Струнно представяне на върховия елемент.

Вижте също:

 Български