SweptAreaSolid

Общ преглед

SweptAreaSolid е клас в Aspose.3D FOSS за .NET. Наследници от: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.

SweptAreaSolid конструира геометрия, като прехвърля профил по директорика.

Този клас предоставя 11 метода за работа с SweptAreaSolid обекти в .NET програми. Наличните методи включват: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, SweptAreaSolid, ToMesh. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение .NET след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: Directrix, EndPoint, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, и още 4 .

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
ShapeProfileЧете/ПишеПолучава или определя формата.
DirectrixCurveЧете/ПишеПолучава или определя директивата.
StartPointEndPointЧете/ПишеПолучава или определя началната точка.
EndPointEndPointЧете/ПишеПолучава или определя крайната точка.
ExcludedboolЧете/ПишеПолучава или определя изключените.
ParentNodesList<Node>Прочети.Взема основните възли.
ParentNodeNodeЧете/ПишеПолучава или определя родителския възел.
SceneSceneПрочети.- Да, разбира се.
NamestringЧете/ПишеДа получи или да определи името.
PropertiesPropertyCollectionПрочети.Взема имотите.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
SweptAreaSolid()
ToMesh()Не е реализиран в изданието на FOSS хвърляне по време на изпълнение. Преобразуване на текущ обект в мрежа
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Получава граничния квадрат на текущото същество в неговата координатна система за обектната пространство.
GetEntityRendererKey()Получава ключа на рендератора, регистриран в него.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Отстранява динамично свойство.
GetProperty(property: string)Изберете стойността на определеното свойство.
SetProperty(property: string, value: object?)Определя стойността на определеното свойство
FindProperty(propertyName: string)Намира свойството. Може да бъде динамично (създадено от CreateDynamicProperty/SetProperty) или местно собственост ((Идентифицирано с името му))

Вижте също:

 Български