PlySaveOptions
Общ преглед
PlySaveOptions е клас в Aspose.3D FOSS за .NET. Наследници от: SaveOptions.
PlySaveOptions.PlySaveOptions конструира нов екземпляр с подразбиране на поставките за съхранение PLY.
Този клас предоставя 3 метода за работа с PlySaveOptions обекти в .NET програми. Наличните методи включват: PlySaveOptions, SaveOptions. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение .NET след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: AxisSystem, ColorComponents, Encoding, ExportTextures, FaceElement, FaceProperty, и още 11.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Access | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
PointCloud | bool | Чете/Пише | Изнасяне на сцената като точка облак, стойността по подразбиране е фалшива. |
FlipCoordinate | bool | Чете/Пише | Превъртете координатите, докато запазвате сцената. Дефолта е вярно. |
VertexElement | string | Чете/Пише | Името на елемента за вертикалните данни, дефолтова стойност е “вертикал” |
PositionComponents | Tuple<string, string, string> | Чете/Пише | Имената на компонентите за данните за позицията, стандартната стойност е (“x”, “y”, |
NormalComponents | Tuple<string, string, string> | Чете/Пише | Имената на компонентите за нормални данни, стандартната стойност е (“nx”, “ny”, ““nz”) |
TextureCoordinateComponents | Tuple<string, string> | Чете/Пише | Имената на компонентите за данни с текстурирани координати, по подразбиране стойност (“u”, “v”) |
ColorComponents | Tuple<string, string, string> | Чете/Пише | Имената на компонентите за цвета на върха, дефолтната стойност е (“червен”, “зелен”,” синьо “) |
FaceElement | string | Чете/Пише | Името на елемента за данните с лице, дефолтова стойност е “лице” |
FaceProperty | string | Чете/Пише | Името на свойството за данните с лице, стандартната стойност е “vertex_index” |
AxisSystem | AxisSystem | Чете/Пише | Получава или задава системата от оси в експортирания STL файл. |
ExportTextures | bool | Чете/Пише | Опитайте да копирате текстурите, използвани в сцена към изходната директория. |
FileSystemFactory | FileSystemFactory | Чете/Пише | Получава или задава фабричния клас за FileSystem. |
FileFormat | FileFormat | Прочети. | Получава формата на файла, който е посочен в текущата опция Запиши/Зарежи. |
Encoding | Encoding | Чете/Пише | Получава или задава кодировката по подразбиране за текстови файлове. |
FileSystem | FileSystem | Чете/Пише | Позволяване на потребителя да управлява как да се управляват външните зависимости по време на зареждане/записване. |
LookupPaths | List<string> | Чете/Пише | Някои файлове като OBJ зависят от външен файл, издирването пътеки ще позволи Aspose.3D да търси за външния файла за зареждане. |
FileName | string | Чете/Пише | Името на файла за експортната/импортиращата сцена. |
Методи
| Signature | Описание на състоянието |
|---|---|
PlySaveOptions() | Създава нова инстанция с подразбиране на поставките за съхранение PLY |
PlySaveOptions(contentType: FileContentType) | Изграждащ на |
SaveOptions() | Инициализира нов екземпляр на класа SaveOptions . |