Matrix4

Общ преглед

Matrix4 е структура в Aspose.3D FOSS за .NET.

Matrix4.Matrix4 конструира матрица 4x4 от 16 доставени компоненти на плавател.

Тази структура предоставя 22 метода за работа с Matrix4 обекти в .NET програми. Наличните методи включват: Concatenate, Decompose, Inverse, Matrix4, Normalize, Rotate, RotateFromEuler, Scale, SetTRS, ToArray, ToString, Translate, и 1 допълнителен метод. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение .NET след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: Determinant, Identity.

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеAccessОписание на състоянието
IdentityMatrix4Прочети.Получава идентичността.
DeterminantdoubleПрочети.Получава детерминантата.

Методи

SignatureОписание на състоянието
Matrix4(r0: Vector4, r1: Vector4, r2: Vector4, r3: Vector4)Конструира матрица 4x4 от 16 доставени компоненти на плавателния механизъм.
Matrix4(m00: double, m01: double, m02: double, m03: double, m10: double, m11: double, m12: double, m13: double, m20: double, m21: double, m22: double, m23: double, m30: double, m31: double, m32: double, m33: double)Назоваване на Matrix4 ((m00, m01, m02 , m03 ,m10, m11, m12, m13, m20, m21, M22, m23 ,M30, m31,m32,m33), в този пример от Matriks4.
Matrix4(m: FMatrix4)Назовава Matrix4 ((m) на този пример от Matriks4.
Matrix4(m: float[])Назовава Matrix4 ((m) на този пример от Matriks4.
Matrix4(m: double[])Назовава Matrix4 ((m) на този пример от Matriks4.
Concatenate(m2: Matrix4)Нарича се Concatenate ((m2) на тази инстанция от Matrix4.
Transpose()Назовава Транспозиция на този Matrix4 инстанция.
Normalize()Нарича се Нормализация на този Matrix4 инстанс.
Inverse()Нарича се Инверс на този Matrix4 пример.
SetTRS(translation: Vector3, rotation: Vector3, scale: Vector3)Задава стойността на trs.
ToArray()Назовава ToArray на този Matrix4 инстанция.
Decompose(translation: Vector3, scaling: Vector3, rotation: Quaternion)Назовава Decompose ((трансляция, скалиране, ротация) на този Matrix4 инстанс.
ToString()Назовава ToString на този Matrix4 инстанция.
Translate(t: Vector3)Назовава Translate(t) на този Matrix4 инстанция.
Translate(tx: double, ty: double, tz: double)Назовава Translate(tx, ty, tz) на този Matrix4 инстанция.
Scale(s: Vector3)Създава матрица за скалиране, използвайки предоставените фактори на FVector3
Scale(s: double)Назовава Scale(s) на този Matrix4 инстанция.
Scale(sx: double, sy: double, sz: double)Назовава Scale(sx, sy, sz) на този Matrix4 пример.
RotateFromEuler(eul: Vector3)Назовава RotateFromEuler(eul) на този Matrix4 инстанция.
RotateFromEuler(rx: double, ry: double, rz: double)Назовава RotateFromEuler(rx, ry, rz) на този Matrix4 инстанция.
Rotate(angle: double, axis: Vector3)Назовава Rotate ((ъгъл, ос) на този Matrix4 пример.
Rotate(q: Quaternion)Назовава Rotate(q) на този Matrix4 инстанция.

Вижте също:

 Български