Material
Общ преглед
Material е клас в Aspose.3D FOSS за .NET. Наследници от: A3DObject, INamedObject, IEnumerable<TextureSlot>.
Материалът определя параметрите, необходими за визуален вид на геометрията.
Този клас предоставя 9 метода за работа с материални обекти в .NET програми. Наличните методи включват: A3DObject, FindProperty, GetEnumerator, GetProperty, GetTexture, RemoveProperty, SetProperty, SetTexture, ToString. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение .NET след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: MapAmbient, MapDiffuse, MapEmissive, MapNormal, MapSpecular, Name, и още едно.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Access | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
MapSpecular | string | Прочети. | Използва се в GetTexture/SetTexture за да придаде спекулярно картографиране на текстурата. |
MapDiffuse | string | Прочети. | Използва се в GetTexture/SetTexture за да придаде разпространена текстура. |
MapEmissive | string | Прочети. | Използва се в GetTexture/SetTexture за да се определи емисивно картографиране на текстурата. |
MapAmbient | string | Прочети. | Използва се в GetTexture/SetTexture за да се определи мапиране на обстановката. |
MapNormal | string | Прочети. | Използва се в GetTexture/SetTexture за да назначи нормална текстура. |
Name | string | Чете/Пише | Получава или задава името. |
Properties | PropertyCollection | Прочети. | Получава колекцията от всички свойства. |
Методи
| Signature | Описание на състоянието |
|---|---|
GetTexture(slotName: string) | /// |
SetTexture(slotName: string, texture: TextureBase) | Задава текстурата в указания слот. |
ToString() | Формати за общуване на нишка. |
GetEnumerator() | Получава изброителя за изброяване на вътрешните слотове за текстури. |
A3DObject() | Инициализира нова инстанция на класа A3DObject без име. |
RemoveProperty(property: Property) | Отстранява динамично свойство. |
GetProperty(property: string) | Получете стойността на указаното свойство |
SetProperty(property: string, value: object?) | Задава стойността на указаното свойство |
FindProperty(propertyName: string) | Намира имота. |