LinearExtrusion

Общ преглед

LinearExtrusion е клас в Aspose.3D FOSS за .NET. Наследници от: Entity, INamedObject, IMeshConvertible.

Линейното екструзиране взема 2D форма като вход и разширява формата в 3-то измерение.

Този клас предоставя 11 метода за работа с LinearExtrusion обекти в .NET програми. Наличните методи включват: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, LinearExtrusion, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToMesh. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение .NET след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: Center, Direction, Excluded, Height, Name, ParentNode, и още 7 .

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
ShapeProfileЧете/ПишеПолучава или определя формата.
DirectionVector3Чете/ПишеПолучава или определя посоката.
HeightdoubleЧете/ПишеПолучава или определя височината.
SlicesintЧете/ПишеВзема или поставя парчетата.
CenterboolЧете/ПишеПолучава или поставя центъра.
TwistOffsetVector3Чете/ПишеПолучава или определя прекъсването.
TwistdoubleЧете/ПишеДа се получи или да се направи завъртане.
ExcludedboolЧете/ПишеПолучава или определя изключените.
ParentNodesList<Node>Прочети.Взема основните възли.
ParentNodeNodeЧете/ПишеПолучава или определя родителския възел.
SceneSceneПрочети.- Да, разбира се.
NamestringЧете/ПишеДа получи или да определи името.
PropertiesPropertyCollectionПрочети.Взема имотите.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
LinearExtrusion()
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double)Височината на екструдираната геометрия
ToMesh()Не е реализиран в изданието на FOSS хвърляне по време на изпълнение. Превърнете екструзията в мрежа.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Получава граничния квадрат на текущото същество в неговата координатна система за обектната пространство.
GetEntityRendererKey()Получава ключа на рендератора, регистриран в него.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Отстранява динамично свойство.
GetProperty(property: string)Изберете стойността на определеното свойство.
SetProperty(property: string, value: object?)Определя стойността на определеното свойство
FindProperty(propertyName: string)Намира свойството. Може да бъде динамично (създадено от CreateDynamicProperty/SetProperty) или местно собственост ((Идентифицирано с името му))

Вижте също:

 Български