Линия

Общ преглед

Line е клас в Aspose.3D FOSS за .NET. Наследници от: Curve, INamedObject.

Полилиния е път, определен от набор от точки с сегменти и свързани чрез ръбове, което означава, че може да бъде също така набора от свързани линейно-сегменти. Линията обикновено е линейен обект, който означава че не може να се използва за представяне на крива, за да представлява кривата, използва NurbsCurve.

Този клас предоставя 12 метода за работа с Line обекти в .NET програми. Наличните методи включват: A3DObject, Entity, FindProperty, FromPoints, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, Line, MakeDefaultIndices, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение .NET след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: Color, ControlPoints, Excluded, Name, ParentNode, ParentNodes, и още 4 .

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
ControlPointsIArrayList<Vector4>Прочети.Взема контролните точки.
VisibleboolЧете/ПишеПолучава или определя видимостта.
SegmentsIList<int[]>Прочети.Взема сегментите.
ColorVector3Чете/ПишеПолучава или определя цвета.
ExcludedboolЧете/ПишеПолучава или определя изключените.
ParentNodesList<Node>Прочети.Взема основните възли.
ParentNodeNodeЧете/ПишеПолучава или определя родителския възел.
SceneSceneПрочети.- Да, разбира се.
NamestringЧете/ПишеДа получи или да определи името.
PropertiesPropertyCollectionПрочети.Взема имотите.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
Line()
Line(name: string)
MakeDefaultIndices()Създаване на последователност 0,1,2,3…..дължина-1 така, че ControlPoints може да се използва като една линия
FromPoints(points: Vector3[])Създава линия от точки.
GetEntityRendererKey()Получава ключа на рендератора, регистриран в него.
Entity(name: string)
GetBoundingBox()Получава граничния квадрат на текущото същество в неговата координатна система за обектната пространство.
SceneObject(name: string)
A3DObject()
RemoveProperty(property: Property)Отстранява динамично свойство.
GetProperty(property: string)Изберете стойността на определеното свойство.
SetProperty(property: string, value: object?)Определя стойността на определеното свойство
FindProperty(propertyName: string)Намира свойството. Може да бъде динамично (създадено от CreateDynamicProperty/SetProperty) или местно собственост ((Идентифицирано с името му))

Вижте също:

 Български