Group
Общ преглед
Group е клас в Aspose.3D FOSS за .NET. Наследници от: Entity.
А представлява логическите отношения на .
Този клас предоставя 11 метода за работа с обекти на група в .NET програми. Наличните методи включват: A3DObject, Entity, FindProperty, GetBoundingBox, GetEntityRendererKey, GetProperty, Group, RemoveProperty, SceneObject, SetProperty, ToString. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение .NET след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: Excluded, Groups, Name, Nodes, Parent, ParentNode, и още 3 .
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Access | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
Parent | Group? | Прочети. | Основна група на настоящата група |
Groups | IList<Group> | Прочети. | Подгрупи |
Nodes | IList<Node> | Прочети. | Ноудовете в тази група. |
Excluded | bool | Чете/Пише | Получава или определя дали да се изключи този субект по време на износ. |
ParentNodes | List<Node> | Прочети. | Получава всички родителски възли, едно същество може да бъде прикрепен към множество родители за геометрия инстанция |
ParentNode | Node | Чете/Пише | Получава или определя първия родителски възел, ако зададе първият родителен възел, този обект ще бъде отделен от другите родителни възли. |
Scene | Scene | Прочети. | Получава сцената, към която принадлежи този обект |
Name | string | Чете/Пише | Получава или задава името. |
Properties | PropertyCollection | Прочети. | Получава колекцията от всички свойства. |
Методи
| Signature | Описание на състоянието |
|---|---|
Group(name: string) | Постройте нов пример на: |
ToString() | Получава низовото представяне на |
Entity(name: string) | Инициализира нов екземпляр на класа Entity. |
GetBoundingBox() | Получава граничния квадрат на текущото същество в неговата координатна система за обектната пространство. |
GetEntityRendererKey() | Получава ключа на рендератора, регистриран в него. |
SceneObject(name: string) | Инициализирайте SceneObject с неизправно име |
A3DObject() | Инициализира нова инстанция на класа A3DObject без име. |
RemoveProperty(property: Property) | Отстранява динамично свойство. |
GetProperty(property: string) | Получете стойността на указаното свойство |
SetProperty(property: string, value: object?) | Задава стойността на указаното свойство |
FindProperty(propertyName: string) | Намира имота. |