GltfSaveOptions

GltfSaveOptions

Общ преглед

GltfSaveOptions е клас в Aspose.3D FOSS за .NET. Наследници от: SaveOptions.

Ограничения за запазване на формат glTF

Този клас предоставя 3 метода за работа с GltfSaveOptions обекти в .NET програми. Наличните методи включват: GltfSaveOptions, SaveOptions. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение .NET след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for .Net. Свойства: ApplyUnitScale, BufferFile, DracoCompression, EmbedAssets, Encoding, ExportTextures, и още 13 .

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеAccessОписание на състоянието
PrettyPrintboolЧете/ПишеСъдържанието на JSON в GLTF файла е с откъсване за четене от човека, стандартната стойност е false
FallbackNormalNullable<Vector3>Чете/ПишеКогато износителят на GLTF2 е открил невалиден нормален показател, той ще бъде използван вместо първоначалната му стойност за обходване на валидирането.
EmbedAssetsboolЧете/ПишеВграждане на всички външни активи като base64 в един файл в ASCII режим, по подразбиране стойност е false.
ImageFormatGltfEmbeddedImageFormatЧете/ПишеСтандартният glTF поддържа само PNG/JPG като формат на текстурата, тази опция ще насочи как Aspose.3D преобразува нестандартните изображения в подкрепен форматиране по време на експортването.
MaterialConverterMaterialConverterЧете/ПишеПроменен преобразувател за конвертиране на материала от геометрията в материал PBR Ако този не е определен, glTF 2.0 експортер автоматично ще конвертира стандартния материал в материалите от PFR.
UseCommonMaterialsboolЧете/ПишеСериализирайте материали, използвайки разширенията на общите материала KHR. Валидност по подразбиране е невярна.
ExternalDracoEncoderstringЧете/ПишеИзползвайте външен драко кодер за ускоряване на скоростта на компресия.
FlipTexCoordVboolЧете/ПишеКомпонентът на координатите за флип текстура v ((t), стойността по подразбиране е вярна.
BufferFilestringЧете/ПишеИмето на файла за външния буферен файл, използван за съхранение на двоични данни.
SaveExtrasboolЧете/ПишеЗапазете динамичните свойства на обекта в полета “екстра” във генерирания файл glTF.
ApplyUnitScaleboolЧете/ПишеНанесете върху мрежата.
DracoCompressionboolЧете/ПишеПолучава или задава дали да се активира draco компресия
ExportTexturesboolЧете/ПишеОпитайте да копирате текстурите, използвани в сцена към изходната директория.
FileSystemFactoryFileSystemFactoryЧете/ПишеПолучава или задава фабричния клас за FileSystem.
FileFormatFileFormatПрочети.Получава формата на файла, който е посочен в текущата опция Запиши/Зарежи.
EncodingEncodingЧете/ПишеПолучава или задава кодировката по подразбиране за текстови файлове.
FileSystemFileSystemЧете/ПишеПозволяване на потребителя да управлява как да се управляват външните зависимости по време на зареждане/записване.
LookupPathsList<string>Чете/ПишеНякои файлове като OBJ зависят от външен файл, издирването пътеки ще позволи Aspose.3D да търси за външния файла за зареждане.
FileNamestringЧете/ПишеИмето на файла за експортната/импортиращата сцена.

Методи

SignatureОписание на състоянието
GltfSaveOptions(contentType: FileContentType)Изграждащ на
GltfSaveOptions(format: FileFormat)Изграждащ на
SaveOptions()Инициализира нов екземпляр на класа SaveOptions .

Вижте също:

 Български