FVector4
Общ преглед
FVector4 е структура в Aspose.3D FOSS за .NET. Наследници от: IComparable<FVector4>, IEquatable<FVector4>.
FVector4.FVector4 creates a 4‑dimensional vector with the provided x, y, z, and w float components.
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
FVector4(x: float, y: float, z: float, w: float) | Създава 4-измерен вектор с предоставените компоненти x, y, z и w на плавателния модул. |
FVector4(xyz: FVector3, w: float) | |
FVector4(x: float, y: float, z: float) | |
FVector4(vec: Vector4) | |
FVector4(vec: Vector3) | |
FVector4(vec: Vector3, w: float) | |
ToString() | Връща нишка от компонентите на вектора. |
Equals(other: FVector4) | Определя равенство с друг обект, вярно ако е FVector4 със същите стойности. |
Equals(obj: object?) | |
GetHashCode() | Връща хеш код, получен от стойностите на компонентите на вектора. |
CompareTo(other: FVector4) | Сравнява два вектора лексикографски и връща наредяващо цяло число. |