Entity — Aspose.3D FOSS for .NET
Example
Entity е абстрактен базов клас за всички обекти, които могат да бъдат прикрепени към Node. Конкретни подкласове включват Mesh, Camera, Box, Sphere, и Cylinder. Ентитетът предоставя име и идентичност, но няма собствена геометрия.
public abstract class Entity : SceneObjectExample
A3DObject → SceneObject → Entity
Example
| Example | Example | Example | Example |
|---|---|---|---|
Name | string | получаване/запис | Име на ентитета |