Camera — Aspose.3D FOSS for .NET
Enumerations
Enumerations Camera клас е Entity който наследява от Frustum и представлява виртуална камера в 3D сцената. Прикрепете я към Node за позициониране и ориентиране в йерархията на сцената. В текущото FOSS издание, Camera не разкрива свойства, специфични за формата; служи като типизиран маркер за обект, който може да бъде прикрепен към възли.
using Aspose.ThreeD;
using Aspose.ThreeD.Entities;
var scene = new Scene();
var camera = new Camera();
scene.RootNode.CreateChildNode("MainCamera", camera);Enumerations
| Enumerations | Enumerations | Enumerations |
|---|---|---|
| (none) | Създава камера по подразбиране | |
name | string | Създава именувана камера |