AnimationNode

AnimationNode

Общ преглед

AnimationNode е клас в Aspose.3D FOSS за .NET.

AnimationNode може да съдържа деца възли и анимационни канали, и предоставя GetLocalMatrix ((() и GetWorldMatrix (()) методи за получаване на трансформационните матрици.

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
NamestringЧете/ПишеПолучава или определя идентификационния ред на анимационен възел
ChildrenList<AnimationNode>Прочети.Получава списъка на деца AnimationNode обекти
ChannelsList<AnimationChannel>Прочети.Получава списъка с AnimationChannel обекти, свързани към възела.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
AnimationNode()По подразбиране конструкторът създава празен анимационен възел.
AnimationNode(name: string)
AddChild(node: AnimationNode)Добавя дете AnimationNode към йерархията на този възел.
AddChannel(channel: AnimationChannel)Добавя AnimationChannel към колекцията от канали на този възел.
GetLocalMatrix()Връща матрицата на трансформацията на възела по отношение на родителската му марица.
GetWorldMatrix()Връща абсолютната матрица на трансформацията в световното пространство.
 Български