AnimationNode
Общ преглед
AnimationNode е клас в Aspose.3D FOSS за .NET.
AnimationNode може да съдържа деца възли и анимационни канали, и предоставя GetLocalMatrix ((() и GetWorldMatrix (()) методи за получаване на трансформационните матрици.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
Name | string | Чете/Пише | Получава или определя идентификационния ред на анимационен възел |
Children | List<AnimationNode> | Прочети. | Получава списъка на деца AnimationNode обекти |
Channels | List<AnimationChannel> | Прочети. | Получава списъка с AnimationChannel обекти, свързани към възела. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
AnimationNode() | По подразбиране конструкторът създава празен анимационен възел. |
AnimationNode(name: string) | |
AddChild(node: AnimationNode) | Добавя дете AnimationNode към йерархията на този възел. |
AddChannel(channel: AnimationChannel) | Добавя AnimationChannel към колекцията от канали на този възел. |
GetLocalMatrix() | Връща матрицата на трансформацията на възела по отношение на родителската му марица. |
GetWorldMatrix() | Връща абсолютната матрица на трансформацията в световното пространство. |