Vector3
Общ преглед
Vector3 е клас в Aspose.3d за Java. Наследници от: Struct<Vector3>, Serializable, Comparable<Vector3>.
Vector3.Vector3 creates a vector with all components set to 0.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
zero | Vector3 | Прочети. | Свойството осигурява постоянен нулеви вектор (0,0,0) |
one | Vector3 | Прочети. | Свойството осигурява постоянен вектор от единици (1,1,1) |
unitX | Vector3 | Прочети. | Свойството дава единствения вектор X (1,0,0) |
unitY | Vector3 | Прочети. | Свойството дава единствения вектор Y (0,1,0) |
unitZ | Vector3 | Прочети. | Свойството дава единствения вектор Z (0,0,1) |
length | double | Прочети. | |
length2 | double | Прочети. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
Vector3() | Създава Вектор3 от Вектор4, като се изхвърля четвъртият компонент. |
Vector3(x: double, y: double, z: double) | |
Vector3(val: double) | |
Vector3(fv3: FVector3) | |
Vector3(v4: Vector4) | |
getZero() → Vector3 | Връща вектор (0,0,0) |
getOne() → Vector3 | Връща вектор (1,1,1) |
getUnitX() → Vector3 | Връща единен вектор по X-осе (1,0,0) |
getUnitY() → Vector3 | |
getUnitZ() → Vector3 | |
set(x: double, y: double, z: double) | Придава компонента в дадения индекс на подадената стойност |
getLength() → double | |
getLength2() → double | Връща квадратната дължина на вектора. |
normalize() → Vector3 | Връща единен вектор, посочващ в същата посока. |
dot(v: Vector3) → double | Връща точковото произведение на този вектор и доставения вектора. |
cross(v: Vector3) → Vector3 | |
add(a: Vector3, b: Vector3) → Vector3 | Връща сумата на векторите a и b по компоненти. |
sub(a: Vector3, b: Vector3) → Vector3 | Връща разликата по компоненти на векторите a минус b. |
mul(a: Vector3, b: Vector3) → Vector3 | Връща вектор v скалиран от скалар s. |
mul(v: Vector3, s: double) → Vector3 | |
mul(s: double, v: Vector3) → Vector3 | |
div(v: Vector3, s: double) → Vector3 | Връща делене по компоненти на векторите a от b. |
div(a: Vector3, b: Vector3) → Vector3 | |
negative(v: Vector3) → Vector3 | Връща вектор с всеки компонент отрицателен. |
op_eq(a: Vector3, b: Vector3) → boolean | Връща вярно, ако векторите a и b са точно равни. |
op_ne(a: Vector3, b: Vector3) → boolean | |
get(index: int) → double | Връща компонента при посочения индекс (0-x,1‐y,2‐z) |
set(index: int, value: double) | |
angleBetween(a: Vector3, b: Vector3) → double | Връща ъгъла в радиани между този вектор и v. |
angleBetween(v: Vector3) → double | |
create(v: Vector3) → FVector3 | |
equals(obj: Object) → boolean | |
hashCode() → int | |
toString() → String | |
clone() → Vector3 | |
copyFrom(src: Vector3) | |
compareTo(other: Vector3) → int | |
sin() → Vector3 | |
cos() → Vector3 | |
parse(s: String) → Vector3 |