{PLACEHOLDER_0} - Какво?

{PLACEHOLDER_0} - Какво?

Общ преглед

U3dSaveOptions е клас в Aspose.3D FOSS за Java. Наследници от: SaveOptions.

Запази опции за универсално 3D.

Този клас предоставя 25 метода за работа с U3dSaveOptions обекти в Java програми. Наличните методи включват: A3DObject, SaveOptions, U3dSaveOptions, findProperty, getEmbedTextures, getExportNormals, getExportTextureCoordinates, getExportVertexDiffuse, getExportVertexSpecular, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getMeshCompression, и 13 допълнителни методи. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Java след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: embedTextures, exportNormals, exportTextureCoordinates, exportVertexDiffuse, exportVertexSpecular, fileFormat, и още 4 .

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
flipCoordinateSystembooleanПрочети.Получава дали системата за превръщане на координатите на контролните точки/нормална при внос/експорт.
meshCompressionbooleanПрочети.Получава дали да се включи сгъстяване на данни.
exportNormalsbooleanПрочети.Избира дали да изнася нормални данни.
exportTextureCoordinatesbooleanПрочети.Получава дали да изнася координати на текстурата.
exportVertexDiffusebooleanПрочети.Избира дали да изнася дифузния цвят на върха.
exportVertexSpecularbooleanПрочети.Избира дали да изнасяме огледален цвят на върха.
embedTexturesbooleanПрочети.Вградете външните текстури във файла U3D, стандартната стойност е false.
fileFormatFileFormatПрочети.Взема формата на файла.
nameStringПрочети.- Да, но не и името.
propertiesPropertyCollectionПрочети.Взема имотите.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
U3dSaveOptions()Създател на U3dSaveOptions.
getFlipCoordinateSystem()booleanПолучава дали системата за превръщане на координатите на контролните точки/нормална при внос/експорт.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Определя дали системата за превръщане на координатите на контролните точки/нормална при внос/експорт.
getMeshCompression()booleanПолучава дали да се включи сгъстяване на данни.
setMeshCompression(value: boolean)Определя дали да се включи компресия на данни по мрежа.
getExportNormals()booleanИзбира дали да изнася нормални данни.
setExportNormals(value: boolean)Определя дали да се изнасят нормални данни.
getExportTextureCoordinates()booleanПолучава дали да изнася координати на текстурата.
setExportTextureCoordinates(value: boolean)Определя дали да се изнасят координати на текстурата.
getExportVertexDiffuse()booleanИзбира дали да изнася дифузния цвят на върха.
setExportVertexDiffuse(value: boolean)Определя дали да се изнася дифузният цвят на върха.
getExportVertexSpecular()booleanИзбира дали да изнасяме огледален цвят на върха.
setExportVertexSpecular(value: boolean)Определя дали да се изнася огледален цвят на върха.
getEmbedTextures()booleanВградете външните текстури във файла U3D, стандартната стойност е false.
setEmbedTextures(value: boolean)Вградете външните текстури във файла U3D, стандартната стойност е false.
SaveOptions()Опции за A3DW спасяване.
getFileFormat()FileFormatВръща формата на файла.
A3DObject()Параметризиран цилиндър. Може да се използва и за представяне на конус, когато един от радиусаTop/radiusBottom е нула.
getName()StringСегментите на кривата.
setName(name: String)Конструира профил CircleShape с определен радиус.
getProperties()PropertyCollectionИнициализира нова инстанция на класата “Цилиндър”.
findProperty(name: String)PropertyИнициализира нова инстанция на класа Кости.
getProperty(name: String)ObjectПолучи трансформационната матрица на възела в текуща поза.
setProperty(name: String, value: Object)Получава широките сегменти.
removeProperty(name: String)booleanПолучава система за превръщане на координатите на контролните точки/нормално по време на внос/експорт.

Вижте също:

 Български