Форма на косата
Общ преглед
Shape е клас в Aspose.3D FOSS за Java. Наследници от: Geometry.
Формата описва деформацията на комплект контролни точки, която е подобна на кластерния деформер в Мая.
Този клас предоставя 38 метода за работа с Shape обекти в Java програми. Наличните методи включват: A3DObject, Entity, Geometry, SceneObject, Shape, addDeformer, addElement, createElement, createElementUV, findProperty, fromControlPoints, getBoundingBox, и 25 допълнителни методи. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Java след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, castShadows, controlPoints, deformers, deformers2, excluded, и още 9.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
indices | List<Integer> | Прочети. | Взема показателите. |
visible | boolean | Прочети. | - Да, виждаш го. |
castShadows | boolean | Прочети. | Взема сенките. |
receiveShadows | boolean | Прочети. | Получава сенките. |
controlPoints | java.util.List<Vector4> | Прочети. | Взема контролните точки. |
vertexElements | java.util.List<VertexElement> | Прочети. | Получава върховите елементи. |
deformers | java.util.List<Deformer> | Прочети. | Хваща деформерите. |
deformers2 | java.util.Collection<T> | Прочети. | Взема деформаторите2. |
parentNode | Node | Прочети. | Взема родителския възел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Прочети. | Взема основните възли. |
excluded | boolean | Прочети. | Изключените. |
boundingBox | BoundingBox | Прочети. | Взема граничната кутия. |
scene | Scene | Прочети. | - Да, разбира се. |
name | String | Прочети. | - Да, но не и името. |
properties | PropertyCollection | Прочети. | Взема имотите. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
Shape() | Инициализира нов екземпляр на класа Shape. |
Shape(name: String) | Инициализира нов екземпляр на класа Shape. |
fromControlPoints() → Shape | Създаване на форма с определени контролни точки със стандартни индекси. |
getIndices() → List<Integer> | Взема показателите. |
Geometry() | Назовава геометрията за този случай. |
getVisible() → boolean | Върна визия. |
setVisible(value: boolean) | Определя видимата стойност. |
getCastShadows() → boolean | Върна си сенките. |
setCastShadows(value: boolean) | Инициализира нова инстанция на класа “Box”. |
getReceiveShadows() → boolean | Връща получаващите сенки. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Инициализира нова инстанция на класата “Цилиндър”. |
getControlPoints() → java.util.List<Vector4> | Върна контролните точки. |
getVertexElements() → java.util.List<VertexElement> | Връща върховите елементи. |
getDeformers() → java.util.List<Deformer> | Връща деформаторите. |
getElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Получава или определя широчина на сегментите. |
createElement(type: VertexElementType) → VertexElement | Получава или определя височината на сегментите. |
addElement(element: VertexElement) | Назовава addElement(element) на този Shape инстанция. |
addDeformer(deformer: Deformer) | Добавя деформер към тази геометрия и определя собственик референция. |
getVertexElementOfUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Назовава getVertexElementOfUV ((картиране) на този Shape инстанция. |
createElementUV(mapping: TextureMapping) → VertexElementUV | Назовава createElementUV(mapping) на този Shape инстанция. |
getDeformers2() → java.util.Collection<T> | Връща деформаторите2. |
Entity() | NURBS кривата е крива, представена от Nurbs ((Неуеднаквено рационално основание spline), A NursS криви се определя с неговия getOrder (), набор от теглена Geometry.getControlPoints ()) и GetKnotVectors ().) w компонент в контролната точка се използва като теглото на контролна точка, независимо дали това е CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструиращ на пример. |
setParentNode(value: Node) | Булевият оператор, използван в операцията за създаване на резултатната мрежа. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защитен конструктор, който позволява на производни класове да задават име. |
getExcluded() → boolean | Булевият оператор, използван в операцията за създаване на резултатната мрежа. |
setExcluded(value: boolean) | Определя изключената стойност. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Първият операнд на булевия оператор. |
SceneObject() | Булевият оператор ви позволява да приложите булева операция на два IMeshConvertible инстанции. |
getScene() → Scene | Създател на BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризиран цилиндър. Може да се използва и за представяне на конус, когато един от радиусаTop/radiusBottom е нула. |
getName() → String | Сегментите на кривата. |
setName(name: String) | Конструира профил CircleShape с определен радиус. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализира нова инстанция на класата “Цилиндър”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализира нова инстанция на класа Кости. |
getProperty(name: String) → Object | Получи трансформационната матрица на възела в текуща поза. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получава широките сегменти. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получава система за превръщане на координатите на контролните точки/нормално по време на внос/експорт. |