RectangularTorus
Общ преглед
RectangularTorus е клас в Aspose.3D FOSS за Java. Наследници от: Primitive.
Параметризиран правоъгълен торус.
Този клас предоставя 36 метода за работа с RectangularTorus обекти в Java програми. Наличните методи включват: A3DObject, Entity, Primitive, RectangularTorus, SceneObject, findProperty, getAngleStart, getArc, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, и 24 допълнителни методи. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Java след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: angleStart, arc, boundingBox, castShadows, excluded, height, и още 9.
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
innerRadius | double | Прочети. | Вътрешният радиус на правоъгълния тор. |
outerRadius | double | Прочети. | Външният радиус на правоъгълния тор. |
height | double | Прочети. | Височината на правоъгълния тор. |
arc | double | Прочети. | Общият ъгъл на дъгата, измерен в радиани. |
angleStart | double | Прочети. | Измерване на началния ъгъл на дъгата в радиани. |
radialSegments | int | Прочети. | Радиалните сегменти. |
castShadows | boolean | Прочети. | Получава дали тази геометрия може да хвърли сянка. |
receiveShadows | boolean | Прочети. | Получава дали тази геометрия може да приеме сянка. |
parentNode | Node | Прочети. | Взема родителския възел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Прочети. | Взема основните възли. |
excluded | boolean | Прочети. | Изключените. |
boundingBox | BoundingBox | Прочети. | Взема граничната кутия. |
scene | Scene | Прочети. | - Да, разбира се. |
name | String | Прочети. | - Да, но не и името. |
properties | PropertyCollection | Прочети. | Взема имотите. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
getInnerRadius() → double | Вътрешният радиус на правоъгълния тор. |
setInnerRadius(value: double) | Установява стойността на вътрешния радиус. |
getOuterRadius() → double | Външният радиус на правоъгълния тор. |
setOuterRadius(value: double) | Определя външната стойност на радиуса. |
getHeight() → double | Височината на правоъгълния тор. |
setHeight(value: double) | Установява височината. |
getArc() → double | Общият ъгъл на дъгата, измерен в радиани. |
setArc(value: double) | Определя стойността на дъгата. |
getAngleStart() → double | Измерване на началния ъгъл на дъгата в радиани. |
setAngleStart(value: double) | Определя началната стойност на ъгъла. |
getRadialSegments() → int | Радиалните сегменти. |
setRadialSegments(value: int) | Определя стойността на радиалните сегменти. |
RectangularTorus() | Създател на RectangularTorus. |
toMesh() → Mesh | Не е реализиран в изданието на FOSS хвърляне по време на изпълнение. Обади се на Меш за случая. |
getCastShadows() → boolean | Получава дали тази геометрия може да хвърли сянка. |
setCastShadows(value: boolean) | Вътрешният радиус на правоъгълния тор. |
getReceiveShadows() → boolean | Получава дали тази геометрия може да приеме сянка. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Външният радиус на правоъгълния тор. |
Primitive(name: String) | Инициализира нова инстанция на класа “Примтив”. |
Entity() | NURBS кривата е крива, представена от Nurbs ((Неуеднаквено рационално основание spline), A NursS криви се определя с неговия getOrder (), набор от теглена Geometry.getControlPoints ()) и GetKnotVectors ().) w компонент в контролната точка се използва като теглото на контролна точка, независимо дали това е CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструиращ на пример. |
setParentNode(value: Node) | Булевият оператор, използван в операцията за създаване на резултатната мрежа. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защитен конструктор, който позволява на производни класове да задават име. |
getExcluded() → boolean | Булевият оператор, използван в операцията за създаване на резултатната мрежа. |
setExcluded(value: boolean) | Определя изключената стойност. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Първият операнд на булевия оператор. |
SceneObject() | Булевият оператор ви позволява да приложите булева операция на два IMeshConvertible инстанции. |
getScene() → Scene | Създател на BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризиран цилиндър. Може да се използва и за представяне на конус, когато един от радиусаTop/radiusBottom е нула. |
getName() → String | Сегментите на кривата. |
setName(name: String) | Конструира профил CircleShape с определен радиус. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализира нова инстанция на класата “Цилиндър”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализира нова инстанция на класа Кости. |
getProperty(name: String) → Object | Получи трансформационната матрица на възела в текуща поза. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получава широките сегменти. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получава система за превръщане на координатите на контролните точки/нормално по време на внос/експорт. |