Пирамида
Общ преглед
Pyramid е клас в Aspose.3D FOSS за Java. Наследници от: Primitive.
Параметризирана пирамида.
Този клас предоставя 33 метода за работа с обектите на Пирамидата в програми Java. Наличните методи включват: A3DObject, Entity, Primitive, Pyramid, SceneObject, findProperty, getBottomArea, getBottomOffset, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getHeight, и 20 допълнителни методи. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Java след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: bottomArea, bottomOffset, boundingBox, castShadows, excluded, height, и още 7 .
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
bottomArea | Vector2 | Прочети. | Площ на долната капачка. |
topArea | Vector2 | Прочети. | Площта на горната капачка. |
bottomOffset | Vector3 | Прочети. | Оффесиране за долните върхове. |
height | double | Прочети. | Височината на пирамидата. |
castShadows | boolean | Прочети. | Получава дали тази геометрия може да хвърли сянка. |
receiveShadows | boolean | Прочети. | Получава дали тази геометрия може да приеме сянка. |
parentNode | Node | Прочети. | Взема родителския възел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Прочети. | Взема основните възли. |
excluded | boolean | Прочети. | Изключените. |
boundingBox | BoundingBox | Прочети. | Взема граничната кутия. |
scene | Scene | Прочети. | - Да, разбира се. |
name | String | Прочети. | - Да, но не и името. |
properties | PropertyCollection | Прочети. | Взема имотите. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
getBottomArea() → Vector2 | Площ на долната капачка. |
setBottomArea(value: Vector2) | Определя стойността на долната площ. |
getTopArea() → Vector2 | Площта на горната капачка. |
setTopArea(value: Vector2) | Определя стойността на горната област. |
getBottomOffset() → Vector3 | Оффесиране за долните върхове. |
setBottomOffset(value: Vector3) | Определя ниската стойност на разпределението. |
getHeight() → double | Височината на пирамидата. |
setHeight(value: double) | Установява височината. |
Pyramid() | Постройте нова пирамида с по-долу област на подразбиране (сп. 10, 10) и височина по подзамяна (Сп.). |
Pyramid(xbottom: double, ybottom: double, xtop: double, ytop: double, height: double) | Постройте нова пирамида с определена долна и горна площ и височина. |
toMesh() → Mesh | Не е реализиран в изданието на FOSS хвърляне по време на изпълнение. Обажда се на Меш за тази пирамида. |
getCastShadows() → boolean | Получава дали тази геометрия може да хвърли сянка. |
setCastShadows(value: boolean) | Вътрешният радиус на правоъгълния тор. |
getReceiveShadows() → boolean | Получава дали тази геометрия може да приеме сянка. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Външният радиус на правоъгълния тор. |
Primitive(name: String) | Инициализира нова инстанция на класа “Примтив”. |
Entity() | NURBS кривата е крива, представена от Nurbs ((Неуеднаквено рационално основание spline), A NursS криви се определя с неговия getOrder (), набор от теглена Geometry.getControlPoints ()) и GetKnotVectors ().) w компонент в контролната точка се използва като теглото на контролна точка, независимо дали това е CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструиращ на пример. |
setParentNode(value: Node) | Булевият оператор, използван в операцията за създаване на резултатната мрежа. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защитен конструктор, който позволява на производни класове да задават име. |
getExcluded() → boolean | Булевият оператор, използван в операцията за създаване на резултатната мрежа. |
setExcluded(value: boolean) | Определя изключената стойност. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Първият операнд на булевия оператор. |
SceneObject() | Булевият оператор ви позволява да приложите булева операция на два IMeshConvertible инстанции. |
getScene() → Scene | Създател на BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризиран цилиндър. Може да се използва и за представяне на конус, когато един от радиусаTop/radiusBottom е нула. |
getName() → String | Сегментите на кривата. |
setName(name: String) | Конструира профил CircleShape с определен радиус. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализира нова инстанция на класата “Цилиндър”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализира нова инстанция на класа Кости. |
getProperty(name: String) → Object | Получи трансформационната матрица на възела в текуща поза. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получава широките сегменти. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получава система за превръщане на координатите на контролните точки/нормално по време на внос/експорт. |