Property — Aspose.3D FOSS for Java

Example

Property представлява едноименено, типизирано метаданно поле, прикрепено към всяко A3DObject (включително Node, Mesh, AnimationClip, др.). Свойствата се достъпват чрез PropertyCollection върнато от obj.getProperties(). Можете да четете, записвате и изброявате свойства, за да съхранявате потребителски дефинирани данни заедно със сценичните елементи.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.Property;

Example

Property обектите обикновено не се конструират директно от кода на приложението. Те се създават чрез извикване на A3DObject.getProperty() или се намират чрез A3DObject.findProperty().

ExampleExampleExample
nameStringИме на свойство
valueObjectНачална стойност (по избор)

Example

ExampleExampleExampleExampleExample
nameStringgetName()Име на свойството само за четене
valueObjectgetValue()setValue(Object)Текуща стойност; четима и записваема
valueTypeClass<?>getValueType()Java Class на текущата стойност

Example

ExampleТип на връщанеExample
getExtra(String name)ObjectПолучава именувано допълнително поле с метаданни, съхранено в това свойство
setExtra(String name, Object value)voidЗадава именувано допълнително поле с метаданни
getBindPoint(AnimationNode anim, boolean create)BindPointВръща точката за свързване на анимацията за това свойство в дадения AnimationNode; пропусни true за създаване, ако липсва
getKeyframeSequence(AnimationNode anim, boolean create)KeyframeSequenceВръща последователността от ключови кадри за това свойство в дадения AnimationNode

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Property;
import com.aspose.threed.PropertyCollection;

Scene scene = new Scene();
Node node = scene.getRootNode().createChildNode("tagged_node");

// Access the property collection
PropertyCollection props = node.getProperties();

// Get a property by name (read raw value)
Object val = node.getProperty("name");
System.out.println(val);   // "tagged_node"

// Find a property object
Property prop = node.findProperty("name");
if (prop != null) {
    System.out.println(prop.getName());         // "name"
    System.out.println(prop.getValue());        // "tagged_node"
    System.out.println(prop.getValueType());    // class java.lang.String
}

// Enumerate all properties
for (Property p : props) {
    System.out.println("  " + p.getName() + " = " + p.getValue());
}

// Store a custom value on a property (extra metadata)
if (prop != null) {
    prop.setExtra("ui_label", "Scene Origin Node");
    Object label = prop.getExtra("ui_label");
    System.out.println(label);   // "Scene Origin Node"
}

Вижте също

 Български