Самолет
Общ преглед
Plane е клас в Aspose.3D FOSS за Java. Наследници от: Primitive.
Параметризирано самолет.
Този клас предоставя 36 метода за работа с Plane обекти в Java програми. Наличните методи включват: A3DObject, Entity, Plane, Primitive, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCastShadows, getExcluded, getLength, getLengthSegments, getName, и 22 допълнителни методи. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Java след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, castShadows, excluded, length, lengthSegments, name, и още 8 .
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
up | Vector3 | Прочети. | Получава нагоре вектор на равнината, дефолта стойност е (0, 1, 0), това влияе върху генерирането на плоскостта |
| / | |||
length | double | Прочети. | Получава дължината на самолета. |
width | double | Прочети. | Получава широчината на самолета. |
lengthSegments | int | Прочети. | Получава дължините на сегментите. |
widthSegments | int | Прочети. | Получава широките сегменти. |
castShadows | boolean | Прочети. | Получава дали тази геометрия може да хвърли сянка. |
receiveShadows | boolean | Прочети. | Получава дали тази геометрия може да приеме сянка. |
parentNode | Node | Прочети. | Взема родителския възел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Прочети. | Взема основните възли. |
excluded | boolean | Прочети. | Изключените. |
boundingBox | BoundingBox | Прочети. | Взема граничната кутия. |
scene | Scene | Прочети. | - Да, разбира се. |
name | String | Прочети. | - Да, но не и името. |
properties | PropertyCollection | Прочети. | Взема имотите. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
Plane() | Инициализира нов екземпляр на Плоскостта с по подразбиране размер 1x1. |
Plane(length: double, width: double) | Инициализира нова инстанция на Плотното. |
Plane(name: String, length: double, width: double, lengthSegments: int, widthSegments: int) | Инициализира нова инстанция на Плотното. |
getUp() → Vector3 | Получава нагоре вектор на равнината, дефолта стойност е (0, 1, 0), това влияе върху генерирането на плоскостта |
| / | |
setUp(value: Vector3) | Определя стойността. |
getLength() → double | Получава дължината на самолета. |
setLength(value: double) | Определя стойността на дължината. |
getWidth() → double | Получава широчината на самолета. |
setWidth(value: double) | Определя значението на ширината. |
getLengthSegments() → int | Получава дължините на сегментите. |
setLengthSegments(value: int) | Определя стойността на дължината на сегментите. |
getWidthSegments() → int | Получава широките сегменти. |
setWidthSegments(value: int) | Определя стойността на широчината на сегментите. |
toMesh() → Mesh | Преобразуване на текущ обект в мрежа. |
getCastShadows() → boolean | Получава дали тази геометрия може да хвърли сянка. |
setCastShadows(value: boolean) | Вътрешният радиус на правоъгълния тор. |
getReceiveShadows() → boolean | Получава дали тази геометрия може да приеме сянка. |
setReceiveShadows(value: boolean) | Външният радиус на правоъгълния тор. |
Primitive(name: String) | Инициализира нова инстанция на класа “Примтив”. |
Entity() | NURBS кривата е крива, представена от Nurbs ((Неуеднаквено рационално основание spline), A NursS криви се определя с неговия getOrder (), набор от теглена Geometry.getControlPoints ()) и GetKnotVectors ().) w компонент в контролната точка се използва като теглото на контролна точка, независимо дали това е CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструиращ на пример. |
setParentNode(value: Node) | Булевият оператор, използван в операцията за създаване на резултатната мрежа. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защитен конструктор, който позволява на производни класове да задават име. |
getExcluded() → boolean | Булевият оператор, използван в операцията за създаване на резултатната мрежа. |
setExcluded(value: boolean) | Определя изключената стойност. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Първият операнд на булевия оператор. |
SceneObject() | Булевият оператор ви позволява да приложите булева операция на два IMeshConvertible инстанции. |
getScene() → Scene | Създател на BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризиран цилиндър. Може да се използва и за представяне на конус, когато един от радиусаTop/radiusBottom е нула. |
getName() → String | Сегментите на кривата. |
setName(name: String) | Конструира профил CircleShape с определен радиус. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализира нова инстанция на класата “Цилиндър”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализира нова инстанция на класа Кости. |
getProperty(name: String) → Object | Получи трансформационната матрица на възела в текуща поза. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получава широките сегменти. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получава система за превръщане на координатите на контролните точки/нормално по време на внос/експорт. |