Matrix4

Общ преглед

Matrix4 е клас в Aspose.3d за Java. Наследници от: Struct<Matrix4>, Serializable.

Matrix4.Matrix4 constructs a new identity matrix.

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
identityMatrix4Прочети.Собствеността предоставя инстанцията на матрицата за идентичност.
determinantdoubleПрочети.Свойство дава определящата стойност на матрицата.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
Matrix4()Инициализира матрицата с 16 двойни стойности в ред-голям.
Matrix4(m00: double, m01: double, m02: double, m03: double, m10: double, m11: double, m12: double, m13: double, m20: double, m21: double, m22: double, m23: double, m30: double, m31: double, m32: double, m33: double)
Matrix4(values: float[])
Matrix4(values: double[])
Matrix4(r0: Vector4, r1: Vector4, r2: Vector4, r3: Vector4)
getIdentity() → Matrix4Връща матрица, представляваща трансформацията на идентичността.
translate(v: Vector3) → Matrix4Връща матрица, която се превежда от посочените офсетове.
translate(x: double, y: double, z: double) → Matrix4
scale(v: Vector3) → Matrix4Връща матрица, която се скалира по компонентите на Vector3
scale(s: double) → Matrix4
scale(x: double, y: double, z: double) → Matrix4
rotate(angle: double, axis: Vector3) → Matrix4Връща матрица, която представлява въртенето, определено от кватерниона.
rotate(q: Quaternion) → Matrix4
rotateFromEuler(e: Vector3) → Matrix4
rotateFromEuler(x: double, y: double, z: double) → Matrix4
mul(a: Matrix4, b: Matrix4) → Matrix4Връща вектор 3 преобразен от матрица m.
mul(m: Matrix4, s: double) → Matrix4
mul(m: Matrix4, v: Vector3) → Vector3
mul(m: Matrix4, v: FVector3) → FVector3
mul(m: Matrix4, v: Vector4) → Vector4
mul(m: Matrix4, v: FVector4) → FVector4
concatenate(m: Matrix4) → Matrix4Умножава тази матрица с m и връща резултата.
transpose() → Matrix4Връща транспозицията на тази матрица.
getDeterminant() → doubleВръща определящия на матрицата като двоен.
inverse() → Matrix4
normalize() → Matrix4Връща матрица с нормализирани компоненти на въртенето.
setTRS(translation: Vector3, rotation: Vector3, scale: Vector3)Настройки за превод, ротация на квартиони и мащаб
setTRS(t: Vector3, r: Quaternion, s: Vector3)
decompose(scale: Vector3, rotation: Vector3, q: Quaternion) → boolean
toArray() → double[]Връща матричните елементи като двоен масив.
toString() → String
clone() → Matrix4
Matrix4(other: Matrix4)
copyFrom(src: Matrix4)
hashCode() → int
equals(obj: Object) → boolean
 Български