LinearExtrusion
Общ преглед
LinearExtrusion е клас в Aspose.3D FOSS за Java. Наследници от: Entity.
Линейното екструзиране взема 2D форма като вход и разширява формата в 3-то измерение.
Този клас предоставя 34 метода за работа с LinearExtrusion обекти в Java програми. Наличните методи включват: A3DObject, Entity, LinearExtrusion, SceneObject, findProperty, getBoundingBox, getCenter, getDirection, getExcluded, getHeight, getName, getParentNode, и 21 допълнителни методи. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Java след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: boundingBox, center, direction, excluded, height, name, и още 8 .
Свойства на веществата
| Име на фирмата: | Тип на изпитване | Достъп до информация | Описание на състоянието |
|---|---|---|---|
shape | Profile | Прочети. | Формата на основата, която трябва да бъде екструдирана. |
direction | Vector3 | Прочети. | Насоката на екструзията, стандартна стойност е (0, 0, 1). |
height | double | Прочети. | Височината на екструдираната геометрия, по подразбиране стойност е 1.0. |
slices | int | Прочети. | Прекъсванията на изпъната геометрия, дефолт стойност е 1. |
center | boolean | Прочети. | Ако тази стойност е невярна, диапазонът на линейното екструзиране Z е от 0 до височина; в противен случай диапанентът е -висока/2 до висока/2. |
twistOffset | Vector3 | Прочети. | Измяната, която се използва при завъртане, е (0, 0, 0). |
twist | double | Прочети. | Броят на градусите, през които формата се екструдира. |
parentNode | Node | Прочети. | Взема родителския възел. |
parentNodes | ArrayList<Node> | Прочети. | Взема основните възли. |
excluded | boolean | Прочети. | Изключените. |
boundingBox | BoundingBox | Прочети. | Взема граничната кутия. |
scene | Scene | Прочети. | - Да, разбира се. |
name | String | Прочети. | - Да, но не и името. |
properties | PropertyCollection | Прочети. | Взема имотите. |
Методи за изчисляване на данните
| Подписът | Описание на състоянието |
|---|---|
LinearExtrusion() | Конструиращ на пример. |
LinearExtrusion(shape: Profile, height: double) | Конструиращ на пример. |
getShape() → Profile | Формата на основата, която трябва да бъде екструдирана. |
setShape(value: Profile) | Формата на основата, която трябва да бъде екструдирана. |
getDirection() → Vector3 | Насоката на екструзията, стандартна стойност е (0, 0, 1). |
setDirection(value: Vector3) | Насоката на екструзията, стандартна стойност е (0, 0, 1). |
getHeight() → double | Височината на екструдираната геометрия, по подразбиране стойност е 1.0. |
setHeight(value: double) | Височината на екструдираната геометрия, по подразбиране стойност е 1.0. |
getSlices() → int | Прекъсванията на изпъната геометрия, дефолт стойност е 1. |
setSlices(value: int) | Прекъсванията на изпъната геометрия, дефолт стойност е 1. |
getCenter() → boolean | Ако тази стойност е невярна, диапазонът на линейното екструзиране Z е от 0 до височина; в противен случай диапанентът е -висока/2 до висока/2. |
setCenter(value: boolean) | Ако тази стойност е невярна, диапазонът на линейното екструзиране Z е от 0 до височина; в противен случай диапанентът е -висока/2 до висока/2. |
getTwistOffset() → Vector3 | Измяната, която се използва при завъртане, е (0, 0, 0). |
setTwistOffset(value: Vector3) | Измяната, която се използва при завъртане, е (0, 0, 0). |
getTwist() → double | Броят на градусите, през които формата се екструдира. |
setTwist(value: double) | Броят на градусите, през които формата се екструдира. |
toMesh() → Mesh | Не е реализиран в изданието на FOSS хвърляне по време на изпълнение. Превърнете екструзията в мрежа. |
Entity() | NURBS кривата е крива, представена от Nurbs ((Неуеднаквено рационално основание spline), A NursS криви се определя с неговия getOrder (), набор от теглена Geometry.getControlPoints ()) и GetKnotVectors ().) w компонент в контролната точка се използва като теглото на контролна точка, независимо дали това е CurveDimension.TWO_DIMENSIONAL или CurveDimension.THREE_DIMENSIONAL |
getParentNode() → Node | Конструиращ на пример. |
setParentNode(value: Node) | Булевият оператор, използван в операцията за създаване на резултатната мрежа. |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Защитен конструктор, който позволява на производни класове да задават име. |
getExcluded() → boolean | Булевият оператор, използван в операцията за създаване на резултатната мрежа. |
setExcluded(value: boolean) | Определя изключената стойност. |
getBoundingBox() → BoundingBox | Първият операнд на булевия оператор. |
SceneObject() | Булевият оператор ви позволява да приложите булева операция на два IMeshConvertible инстанции. |
getScene() → Scene | Създател на BooleanOperator. |
A3DObject() | Параметризиран цилиндър. Може да се използва и за представяне на конус, когато един от радиусаTop/radiusBottom е нула. |
getName() → String | Сегментите на кривата. |
setName(name: String) | Конструира профил CircleShape с определен радиус. |
getProperties() → PropertyCollection | Инициализира нова инстанция на класата “Цилиндър”. |
findProperty(name: String) → Property | Инициализира нова инстанция на класа Кости. |
getProperty(name: String) → Object | Получи трансформационната матрица на възела в текуща поза. |
setProperty(name: String, value: Object) | Получава широките сегменти. |
removeProperty(name: String) → boolean | Получава система за превръщане на координатите на контролните точки/нормално по време на внос/експорт. |