Light — Aspose.3D FOSS for Java
Клас Light — Не е наличен
The Light класът е не е наличен в изданието Java на Aspose.3D FOSS. Изходното хранилище Java не съдържа Light.java реализация.
Данните за осветление на сцената от импортирани файлове (като glTF или FBX) се съхраняват като общи Entity обекти, прикрепени към възли. Можете да достъпвате тези единици чрез стандартния API за обхождане на графа на сцената, но няма специален Light тип със свойства, специфични за осветлението.
Работа с импортирани данни за осветление
Когато се импортира файл, съдържащ дефиниции за светлини, данните за светлината се запазват като обща entity върху възела:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = Scene.fromFile("scene.gltf");
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
if (node.getEntity() != null) {
System.out.println("Node '" + node.getName()
+ "': entity type=" + node.getEntity().getClass().getSimpleName());
}
}