Entity
Преглед
Entity Това е клас в Aspose.3d за Java. Наследства от: SceneObject.
Entity.Entity() creates a new Entity with no name.
Собственост
| Име на | Типът | достъп | описание |
|---|---|---|---|
parentNode | Node | Прочетете | Имотът получава или поставя директния родителски ноут на субекта |
parentNodes | ArrayList<Node> | Прочетете | Имотът предоставя събирането на предците Нодове на субекта |
excluded | boolean | Прочетете | Имотът показва дали предприятието е изключено от предоставянето на |
boundingBox | BoundingBox | Прочетете | Имотът осигурява граничната кутия на субекта |
entityRendererKey | EntityRendererKey | Прочетете | Имотът предоставя ключа за рендера на предприятието |
Методи
| Подписване | описание |
|---|---|
Entity() | Създава нова организация без име. |
Entity(name: String) | |
getParentNode() → Node | Връща нода, който директно съдържа този субект |
setParentNode(value: Node) | Присвоява дадения нод като директен родител на този субект |
getParentNodes() → ArrayList<Node> | Възстановява списък на всички предци Ноти на тази субект |
getExcluded() → boolean | Възстановява се, ако предприятието е маркирано да бъде изключено от предоставянето на услуги. |
setExcluded(value: boolean) | определя дали предприятието трябва да бъде изключено от предоставянето на услуги; |
getBoundingBox() → BoundingBox | Връща осемно-извързана гранична кутия, която затваря субекта |
getEntityRendererKey() → EntityRendererKey | Възстановява ключа, който идентифицира рендера, използван за този субект |