Discreet3dsSaveOptions

Discreet3dsSaveOptions

Общ преглед

Discreet3dsSaveOptions е клас в Aspose.3D FOSS за Java. Наследници от: SaveOptions.

Запази опции за 3DS файл.

Този клас предоставя 29 метода за работа с Discreet3dsSaveOptions обекти в Java програми. Наличните методи включват: A3DObject, Discreet3dsSaveOptions, SaveOptions, findProperty, getDuplicatedNameCounterBase, getDuplicatedNameCounterFormat, getDuplicatedNameSeparator, getExportCamera, getExportLight, getFileFormat, getFlipCoordinateSystem, getGammaCorrectedColor, и 17 допълнителни методи. Всички публични членове са достъпни за всяко приложение на Java след инсталиране на пакета Aspose.3D FOSS for Java. Свойства: duplicatedNameCounterBase, duplicatedNameCounterFormat, duplicatedNameSeparator, exportCamera, exportLight, fileFormat, и още 6 .

Свойства на веществата

Име на фирмата:Тип на изпитванеДостъп до информацияОписание на състоянието
exportLightbooleanПрочети.Получава дали изнася всички светлини в сцената.
exportCamerabooleanПрочети.Получава дали да изнася всички камери на сцената.
duplicatedNameSeparatorStringПрочети.Разделителът между името на обекта и дублираното брояче, по подразбиране е “_”.
duplicatedNameCounterBaseintПрочети.Броячът, използван при генериране на ново име за дублирани имена, е 2.
duplicatedNameCounterFormatStringПрочети.Форматът на дублирания брояч, депозираната стойност е празен ред.
masterScaledoubleПрочети.Получи мащаб, използван при износ.
gammaCorrectedColorbooleanПрочети.Файл 3ds може да съдържа оригиналния цвят и гама коригиран цвет за същия атрибут,
За да го настроя на вярно, ще използвам гама коригиран цвят ако е възможно.,
В противен случай Aspose.3D ще се опита да използва оригиналния цвят.
flipCoordinateSystembooleanПрочети.Получава система за превръщане на координатите на контролните точки/нормално по време на внос/експорт.
highPreciseColorbooleanПрочети.Ако това е вярно, генерираният 3ds файл ще използва високо прецизен цвят, което означава всеки канал от червено/зелено/синьо са в 32битова флоат.
fileFormatFileFormatПрочети.Взема формата на файла.
nameStringПрочети.- Да, но не и името.
propertiesPropertyCollectionПрочети.Взема имотите.

Методи за изчисляване на данните

ПодписътОписание на състоянието
Discreet3dsSaveOptions()Създател на Discreet3dsSaveOptions.
getExportLight() → booleanПолучава дали изнася всички светлини в сцената.
setExportLight(value: boolean)Задава дали да се изнасят всички светлини в сцената.
getExportCamera() → booleanПолучава дали да изнася всички камери на сцената.
setExportCamera(value: boolean)Определя дали да изнася всички камери в сцената.
getDuplicatedNameSeparator() → StringРазделителът между името на обекта и дублираното брояче, по подразбиране е “_”.
setDuplicatedNameSeparator(value: String)Разделителът между името на обекта и дублираното брояче, по подразбиране е “_”.
getDuplicatedNameCounterBase() → intБроячът, използван при генериране на ново име за дублирани имена, е 2.
setDuplicatedNameCounterBase(value: int)Броячът, използван при генериране на ново име за дублирани имена, е 2.
getDuplicatedNameCounterFormat() → StringФорматът на дублирания брояч, депозираната стойност е празен ред.
setDuplicatedNameCounterFormat(value: String)Форматът на дублирания брояч, депозираната стойност е празен ред.
getMasterScale() → doubleПолучи мащаб, използван при износ.
setMasterScale(value: double)Определя основната скала, използвана при износ.
getGammaCorrectedColor() → booleanФайл 3ds може да съдържа оригиналния цвят и гама коригиран цвет за същия атрибут,
За да го настроя на вярно, ще използвам гама коригиран цвят ако е възможно.,
В противен случай Aspose.3D ще се опита да използва оригиналния цвят.
setGammaCorrectedColor(value: boolean)Файл 3ds може да съдържа оригиналния цвят и гама коригиран цвет за същия атрибут,
За да го настроя на вярно, ще използвам гама коригиран цвят ако е възможно.,
В противен случай Aspose.3D ще се опита да използва оригиналния цвят.
getFlipCoordinateSystem() → booleanПолучава система за превръщане на координатите на контролните точки/нормално по време на внос/експорт.
setFlipCoordinateSystem(value: boolean)Установява система за превключване на координатите на контролните точки/нормално по време на внос/експорт.
getHighPreciseColor() → booleanАко това е вярно, генерираният 3ds файл ще използва високо прецизен цвят, което означава всеки канал от червено/зелено/синьо са в 32битова флоат.
setHighPreciseColor(value: boolean)Ако това е вярно, генерираният 3ds файл ще използва високо прецизен цвят, което означава всеки канал от червено/зелено/синьо са в 32битова флоат.
SaveOptions()Опции за A3DW спасяване.
getFileFormat() → FileFormatВръща формата на файла.
A3DObject()Параметризиран цилиндър. Може да се използва и за представяне на конус, когато един от радиусаTop/radiusBottom е нула.
getName() → StringСегментите на кривата.
setName(name: String)Конструира профил CircleShape с определен радиус.
getProperties() → PropertyCollectionИнициализира нова инстанция на класата “Цилиндър”.
findProperty(name: String) → PropertyИнициализира нова инстанция на класа Кости.
getProperty(name: String) → ObjectПолучи трансформационната матрица на възела в текуща поза.
setProperty(name: String, value: Object)Получава широките сегменти.
removeProperty(name: String) → booleanПолучава система за превръщане на координатите на контролните точки/нормално по време на внос/експорт.

Вижте също:

 Български