Camera — Aspose.3D FOSS for Java

Methods: com.aspose.threed (aspose-3d-foss 26.1.0)

Camera е Entity който определя гледна точка в 3D сцена. Той контролира как сцената се проектира върху 2D равнина на изображението. Камерата е прикрепена към Node за да я позиционира и ориентира в сцената.

public class Camera extends Entity

Methods

A3DObject -> SceneObject -> Entity -> Camera


Бележки за имплементацията

В Java FOSS изданието, Camera класът има само конструктори — няма реализирани свойства, специфични за камерата (field-of-view, near/far plane, projection mode).

Ограничение при експортиране: Камераните обекти са не е записано при експортиране на сцени. glTF експортерът (GltfExporter) обработва само Mesh обекти — възлите на камерата се пропускат без предупреждение. Това означава, че камера, прикрепена към възел, няма да се появи в нито един експортиран файл. Примерът „Read Camera After Import“ по-долу показва как да се прочетат имената на камерите от импортиран файл; обаче записването на камери обратно в нов файл не се поддържа в това издание.


Methods

Camera()
Camera(String name)
MethodsMethodsMethodsMethods
nameStringnullОпционално име за камерата.

Methods

Камерата наследява всички свойства от Entity и A3DObject. В това издание не се излагат допълнителни свойства, специфични за формата.

MethodsMethodsMethodsMethodsMethods
nameStringgetName()setName(String)Име на обекта на камерата.
parentNodeNodegetParentNode()setParentNode(Node)Възелът, към който е прикрепена тази камера.
excludedbooleangetExcluded()setExcluded(boolean)Methods true, тази единица е изключена от експорта.

Примери за употреба

Прикрепете камера към сцена

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();

Camera cam = new Camera("MainCamera");

Node node = scene.getRootNode().createChildNode("camera", cam);
node.getTransform().setTranslation(0.0, 5.0, 20.0);

scene.save("scene-with-camera.glb");

Прочетете камера след импорт

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.glb");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    if (node.getEntity() instanceof Camera) {
        Camera cam = (Camera) node.getEntity();
        System.out.println("Camera: " + cam.getName());
    }
}

Вижте също

 Български