BoundingBox — Aspose.3D FOSS for Java

Example

BoundingBox представлява axis-aligned bounding box (AABB), определен от две Vector3 ъгли – минималните и максималните граници. Връща се от Node.getBoundingBox() и се използва за пространствени заявки, отрязване на фрустум и изчисления на размери.

Example: com.aspose.threed

import com.aspose.threed.*;

Example

ExampleExampleExampleExample
minimumVector3getMinimum()Ъгълът с най-малките стойности на x, y, z
maximumVector3getMaximum()Ъгълът с най-големите стойности на x, y, z

Example

ExampleТип на връщанеExample
merge(Vector3 point)voidРазширете ограничителния обем, за да включи дадената точка
merge(BoundingBox other)voidРазширете ограничителния обем, за да обхване друг ограничителен обем

Example

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.*;


Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");

for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
    BoundingBox bbox = node.getBoundingBox();
    Vector3 min = bbox.getMinimum();
    Vector3 max = bbox.getMaximum();

    System.out.println("Node '" + node.getName() + "':");
    System.out.println("  Min: " + min);
    System.out.println("  Max: " + max);
    System.out.println("  Size X: " + (max.x - min.x));
    System.out.println("  Size Y: " + (max.y - min.y));
    System.out.println("  Size Z: " + (max.z - min.z));
}

Вижте също

 Български