Timing

المعلومات العامة

Timing هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ Python. الميراث من: ITiming.

يمثل توقيت الرسوم المتحركة.

يوفر هذا الفصل 13 طريقة للعمل مع كائنات التوقيت في برامج بايثون. المنهجيات المتاحة تشمل: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time,، و 1 طرق إضافية. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق بايثون بعد تثبيت حزمة Aspose.Slides FOSS for Python. خصائص: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,و 7 المزيد.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
acceleratefloatالقراءة/ الكتابةيحصل أو يضع التسارع.
deceleratefloatالقراءة/ الكتابةيحصل أو يضع التباطؤ.
auto_reverseboolالقراءة/ الكتابةيحصل أو يضع عكس السيارات.
durationfloatالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد المدة.
repeat_countfloatالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع العد المتكرر.
repeat_until_end_slideboolالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع التكرار حتى نهاية الشريحة.
repeat_until_next_clickboolالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع التكرار حتى النقر القادم.
repeat_durationfloatالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد مدة التكرار.
restartEffectRestartTypeالقراءة/ الكتابةيحصل أو يضع إعادة التشغيل.
rewindboolالقراءة/ الكتابةيحصل أو يضع التراجع.
speedfloatالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد السرعة.
trigger_delay_timefloatالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يحدد وقت تأخير الزناد.
trigger_typeEffectTriggerTypeالقراءة/ الكتابةيحصل على أو يضع نوع الزناد.

الطرق

التوقيعوصف
accelerate()floatيصف النسبة المئوية لثمن تأثير السلوك التسريع.
decelerate()floatيصف النسبة المئوية لثبات تأثير السلوك.
auto_reverse()boolيصف ما إذا كان سيتم تشغيل الرسوم المتحركة تلقائياً بالعكس بعد تشغيلها في الاتجاه الأمامي.
duration()floatيصف مدة تأثير الرسوم المتحركة.
repeat_count()floatيصف عدد المرات التي يجب أن يتكرر فيها التأثير.
repeat_until_end_slide()boolهذا السمة يحدد ما إذا كان التأثير سوف يتكرر حتى نهاية الشريحة.
repeat_until_next_click()boolهذا السمة يحدد ما إذا كان التأثير سوف يتكرر حتى النقر القادم.
repeat_duration()floatيصف عدد المرات التي يجب أن يتكرر فيها التأثير.
restart()EffectRestartTypeيحدد إذا كان يجب إعادة تشغيل التأثير بعد الانتهاء.
speed()floatيحدد النسبة المئوية التي يجب تسريعها (أو إبطاء) التوقيت.
trigger_delay_time()floatيصف وقت التأخير بعد الإطلاق.
trigger_type()EffectTriggerTypeيصف نوع الزناد.
rewind()boolهذا السمة يحدد ما إذا كان التأثير سوف يعود عندما يتم تشغيله.

انظر أيضاً

 العربية