Timing
المعلومات العامة
Timing هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ Python. الميراث من: ITiming.
يمثل توقيت الرسوم المتحركة.
يوفر هذا الفصل 13 طريقة للعمل مع كائنات التوقيت في برامج بايثون. المنهجيات المتاحة تشمل: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration, repeat_until_end_slide, repeat_until_next_click, restart, rewind, speed, trigger_delay_time,، و 1 طرق إضافية. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق بايثون بعد تثبيت حزمة Aspose.Slides FOSS for Python. خصائص: accelerate, auto_reverse, decelerate, duration, repeat_count, repeat_duration,و 7 المزيد.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
accelerate | float | القراءة/ الكتابة | يحصل أو يضع التسارع. |
decelerate | float | القراءة/ الكتابة | يحصل أو يضع التباطؤ. |
auto_reverse | bool | القراءة/ الكتابة | يحصل أو يضع عكس السيارات. |
duration | float | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يحدد المدة. |
repeat_count | float | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يضع العد المتكرر. |
repeat_until_end_slide | bool | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يضع التكرار حتى نهاية الشريحة. |
repeat_until_next_click | bool | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يضع التكرار حتى النقر القادم. |
repeat_duration | float | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يحدد مدة التكرار. |
restart | EffectRestartType | القراءة/ الكتابة | يحصل أو يضع إعادة التشغيل. |
rewind | bool | القراءة/ الكتابة | يحصل أو يضع التراجع. |
speed | float | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يحدد السرعة. |
trigger_delay_time | float | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يحدد وقت تأخير الزناد. |
trigger_type | EffectTriggerType | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يضع نوع الزناد. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
accelerate() → float | يصف النسبة المئوية لثمن تأثير السلوك التسريع. |
decelerate() → float | يصف النسبة المئوية لثبات تأثير السلوك. |
auto_reverse() → bool | يصف ما إذا كان سيتم تشغيل الرسوم المتحركة تلقائياً بالعكس بعد تشغيلها في الاتجاه الأمامي. |
duration() → float | يصف مدة تأثير الرسوم المتحركة. |
repeat_count() → float | يصف عدد المرات التي يجب أن يتكرر فيها التأثير. |
repeat_until_end_slide() → bool | هذا السمة يحدد ما إذا كان التأثير سوف يتكرر حتى نهاية الشريحة. |
repeat_until_next_click() → bool | هذا السمة يحدد ما إذا كان التأثير سوف يتكرر حتى النقر القادم. |
repeat_duration() → float | يصف عدد المرات التي يجب أن يتكرر فيها التأثير. |
restart() → EffectRestartType | يحدد إذا كان يجب إعادة تشغيل التأثير بعد الانتهاء. |
speed() → float | يحدد النسبة المئوية التي يجب تسريعها (أو إبطاء) التوقيت. |
trigger_delay_time() → float | يصف وقت التأخير بعد الإطلاق. |
trigger_type() → EffectTriggerType | يصف نوع الزناد. |
rewind() → bool | هذا السمة يحدد ما إذا كان التأثير سوف يعود عندما يتم تشغيله. |