Behavior
المعلومات العامة
Behavior هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ Python. الميراث من: IBehavior.
تمثل سلوك الفئة الأساسية للتأثير.
يوفر هذا الفصل 4 طرق للعمل مع كائنات السلوك في برامج بايثون. المنهجيات المتاحة تشمل: accumulate, additive, properties, timing. جميع الأعضاء العامين يمكن الوصول إليهم من أي تطبيق بايثون بعد تثبيت حزمة Aspose.Slides FOSS for Python. خصائص: accumulate, additive, properties, timing.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
accumulate | NullableBool | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يضع التراكم. |
additive | BehaviorAdditiveType | القراءة/ الكتابة | يحصل على أو يضع المضاف. |
properties | IBehaviorPropertyCollection | اقرأ | يحصل على العقارات. |
timing | ITiming | القراءة/ الكتابة | يحصل أو يحدد التوقيت. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
accumulate() → NullableBool | يمثل ما إذا كانت سلوكيات الرسوم المتحركة تتراكم. |
additive() → BehaviorAdditiveType | يمثل ما إذا كان سلوك الرسوم المتحركة الحالية يتم دمجها مع رسوم متحركة أخرى جارية. |
properties() → IBehaviorPropertyCollection | يمثل خصائص السلوك. |
timing() → ITiming | يمثل خصائص التوقيت للسلوك الناتج. |