BulletFormat
المعلومات العامة
BulletFormat هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ Java. الميراث من: PVIObject, IBulletFormat.
يمثل خصائص تنسيق الرسالة.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
type | BulletType | اقرأ | الممتلكات تحصل أو تعيين نوع الرصاصة |
char | String | اقرأ | الخصائص تحصل على أو تعيين رمز الشخصية للقذيفة |
font | IFontData | اقرأ | الخصائص تحصل على بيانات الخط أو تعيينها للقذيفة |
height | float | اقرأ | |
color | IColorFormat | اقرأ | الممتلكات تحصل على شكل لون الرصاصة |
numberedBulletStartWith | int | اقرأ | الممتلكات تحصل أو تعيين رقم البداية للرصاصة المسجلة. |
numberedBulletStyle | NumberedBulletStyle | اقرأ | الممتلكات تحصل أو تعيين نمط الرصاصة المسجلة. |
isBulletHardColor | NullableBool | اقرأ | الممتلكات تحصل أو تضع العلم الصلب للرصاصة. |
picture | ISlidesPicture | اقرأ | الممتلكات تحصل على الصورة تستخدم ل الرصاصة صورة |
isBulletHardFont | NullableBool | اقرأ |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
BulletFormat() | يخلق {@code BulletFormat} غير مقيد. |
initInternal(pprElement: Element, saveCallback: Runnable, parentSlide: IBaseSlide) → BulletFormat | يبدأ هذا الشكل من عنصر {@code <a:pPr>} الممنوح. |
getType() → BulletType | يعيد نوع الرصاصة |
setType(value: BulletType) | يحدد نوع الرصاصة إلى BulletType المقدمة |
getChar() → String | يعيد الحرف المستخدم لـ الرمز الرصاصة |
setChar(value: String) | تعيين الحرف لـ الرمز الرصاصي |
getFont() → IFontData | يعيد بيانات الخط المطبقة على الرصاصة |
setFont(value: IFontData) | يعطي بيانات الخط المحددة للقاعدة |
getHeight() → float | يعيد ارتفاع الرصاصة كقيمة عاصفة. |
setHeight(value: float) | يحدد ارتفاع الرصاصة إلى قيمة العوامل المعطاة |
getColor() → IColorFormat | يعيد تشكيل لون الرصاصة |
getNumberedBulletStartWith() → int | يعيد رقم البداية للرصاصات المرقمة |
setNumberedBulletStartWith(value: int) | يحدد رقم البداية للرصاصات المرقمة. |
getNumberedBulletStyle() → NumberedBulletStyle | يعيد نمط الرصاصات المرقمة |
setNumberedBulletStyle(value: NumberedBulletStyle) | تعيين نمط الرصاصة المرقمة |
getIsBulletHardColor() → NullableBool | يعيد إذا كانت الرصاصة تستخدم لونًا صلبًًة (غير موروثة) |
setIsBulletHardColor(value: NullableBool) | يضع العلم الصلب للرصاصة |
getPicture() → ISlidesPicture | يعيد الصورة المستخدمة في الرصاصة الصورية |
getIsBulletHardFont() → NullableBool | |
setIsBulletHardFont(value: NullableBool) | يضع العلامة الصلبة للرصاصة. |