LightRigPresetType
المعلومات العامة
LightRigPresetType هو enum في Aspose.Slides FOSS لـ C++.
الثوابت التي تحدد أنواع الضوء المحددة مسبقاً.
القيم
| القيمة | وصف |
|---|---|
NOT_DEFINED | يمثل إعدادًا مسبقًة لمجهزة الإضاءة غير المحددة أو الافتراضية. |
BALANCED | يمثل تكوين إضاءة متوازنة. |
BRIGHT_ROOM | يمثل إضاءة غرفة مشرقة مقدمة التثبيت |
CHILLY | يمثل تأثير إضاءة بارد ومتجمد |
CONTRASTING | يمثل إعداد الإضاءة عالية التباين. |
FLAT | يمثل إضاءة مسطحة بدون ظلال قوية. |
FLOOD | يمثل نمط الإضاءة الفيضانية تغطي المشهد. |
FREEZING | يمثل تأثير إضاءة متجمد، جليدي. |
GLOW | يمثل إعداد مسبق للمصنع المضيء. |
HARSH | يمثل تكوين إضاءة قاسية و حادة. |
LEGACY_FLAT1 | يمثل أول إعداد مسبق للإضاءة المسطحة الموروثة |
LEGACY_FLAT2 | يمثل الثاني إعداد مسبق لإضاءة المسطحة التراثية |
LEGACY_FLAT3 | يمثل الثالث التراث إضاءة مسطحة المسبقة |
LEGACY_FLAT4 | يمثل الرابع التراث إضاءة مسطحة المسبقة |
LEGACY_HARSH1 | يمثل أول إعداد مسبق للإضاءة القاسية الموروثة |
LEGACY_HARSH2 | يمثل الثاني إرث الضوء القاسي المسبق |
LEGACY_HARSH3 | يمثل الثالث إرث ضوء قاسية المسبقة |
LEGACY_HARSH4 | يمثل التربة الرابعة المسبقة للإضاءة القاسية |
LEGACY_NORMAL1 | يمثل أول إعداد مقدم للإضاءة العادية المتخلفة |
LEGACY_NORMAL2 | يمثل الثاني إعداد الإضاءة الطبيعية القديمة |
LEGACY_NORMAL3 | يمثل الثالث إعداد الإضاءة العادية المسبقة |
LEGACY_NORMAL4 | يمثل الترتيبات المسبقة للضوء الطبيعي الرابع |
MORNING | يمثل إعدادات مسبقة لمصنع الإضاءة الصباحية. |
SOFT | يمثل إضاءة ناعمة ومسبقة |
SUNRISE | يمثل تأثير إضاءة شروق الشمس. |
SUNSET | |
THREE_PT | يمثل تكوين إضاءة ثلاثية النقاط. |
TWO_PT | يمثل تكوين إضاءة من نقطتين. |