LightRig

المعلومات العامة

LightRig هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ C++.

يمثل خصائص جهاز الضوء لتمثيل المشهد ثلاثي الأبعاد.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
LightRigPresetTypeLightRigPresetTypeاقرأالممتلكات تحصل أو تعيين النوع قبل ضبط الأجهزة الضوئية
LightingDirectionLightingDirectionاقرأالممتلكات تحصل أو تعيين اتجاه الإضاءة

الطرق

التوقيعوصف
LightRigPresetType() → LightRigPresetTypeالممتلكات تحصل أو تعيين النوع قبل ضبط الأجهزة الضوئية
LightingDirection() → LightingDirectionالممتلكات تحصل أو تعيين اتجاه الإضاءة
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)إبدأ تشغيل جهاز ضوء مدعوم بـ XML.
get_light_rig() → pugi::xml_nodeاحصل على العنصر اذا كان موجوداً داخل عنصر المشهد الثالث.
ensure_light_rig() → pugi::xml_nodeاحصل على العنصر أو قم بإنشائه مع الاختيارات الافتراضية rig=“threePt” dir=“t”.
save()حفظ التغييرات عبر إعادة الإستدعاء.
set_light_type(value: LightRigPresetType)يضع نوع الإضاءة المحددة مسبقاً.
set_direction(value: LightingDirection)يُحدّد اتجاه الإضاءة.
 العربية