LightRig
المعلومات العامة
LightRig هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ C++.
يمثل خصائص جهاز الضوء لتمثيل المشهد ثلاثي الأبعاد.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
LightRigPresetType | LightRigPresetType | اقرأ | الممتلكات تحصل أو تعيين النوع قبل ضبط الأجهزة الضوئية |
LightingDirection | LightingDirection | اقرأ | الممتلكات تحصل أو تعيين اتجاه الإضاءة |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
LightRigPresetType() → LightRigPresetType | الممتلكات تحصل أو تعيين النوع قبل ضبط الأجهزة الضوئية |
LightingDirection() → LightingDirection | الممتلكات تحصل أو تعيين اتجاه الإضاءة |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | إبدأ تشغيل جهاز ضوء مدعوم بـ XML. |
get_light_rig() → pugi::xml_node | احصل على العنصر اذا كان موجوداً داخل عنصر المشهد الثالث. |
ensure_light_rig() → pugi::xml_node | احصل على العنصر أو قم بإنشائه مع الاختيارات الافتراضية rig=“threePt” dir=“t”. |
save() | حفظ التغييرات عبر إعادة الإستدعاء. |
set_light_type(value: LightRigPresetType) | يضع نوع الإضاءة المحددة مسبقاً. |
set_direction(value: LightingDirection) | يُحدّد اتجاه الإضاءة. |