LightRig

المعلومات العامة

LightRig هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ C++.

يمثل خصائص جهاز الضوء لتمثيل المشهد ثلاثي الأبعاد.

خصائص

اسمالنوعالوصولوصف
LightRigPresetTypeLightRigPresetTypeاقرأالممتلكات تحصل أو تعيين النوع قبل ضبط الأجهزة الضوئية
LightingDirectionLightingDirectionاقرأالممتلكات تحصل أو تعيين اتجاه الإضاءة

الطرق

التوقيعوصف
LightRigPresetType()LightRigPresetTypeالممتلكات تحصل أو تعيين النوع قبل ضبط الأجهزة الضوئية
LightingDirection()LightingDirectionالممتلكات تحصل أو تعيين اتجاه الإضاءة
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>)إبدأ تشغيل جهاز ضوء مدعوم بـ XML.
get_light_rig()pugi::xml_nodeاحصل على العنصر اذا كان موجوداً داخل عنصر المشهد الثالث.
ensure_light_rig()pugi::xml_nodeاحصل على العنصر أو قم بإنشائه مع الاختيارات الافتراضية rig=“threePt” dir=“t”.
save()حفظ التغييرات عبر إعادة الإستدعاء.
set_light_type(value: LightRigPresetType)يضع نوع الإضاءة المحددة مسبقاً.
set_direction(value: LightingDirection)يُحدّد اتجاه الإضاءة.
 العربية