الكاميرا
المعلومات العامة
Camera هي فئة في Aspose.Slides FOSS لـ C++.
يمثل خصائص الكاميرا لتمثيل المشهد ثلاثي الأبعاد.
خصائص
| اسم | النوع | الوصول | وصف |
|---|---|---|---|
CameraPresetType | CameraPresetType | اقرأ | تمثل الملكية نوع الكاميرا المحدد مسبقًا. |
الطرق
| التوقيع | وصف |
|---|---|
CameraPresetType() → CameraPresetType | تمثل الملكية نوع الكاميرا المحدد مسبقًا. |
init_internal(scene3d_element: pugi::xml_node, save_callback: std::function<void()>) | أبدأ الكاميرا المدعومة بـ XML. |
get_camera() → pugi::xml_node | احصل على العنصر اذا كان موجوداً داخل عنصر المشهد الثالث. |
ensure_camera() → pugi::xml_node | احصل على أو قم بإنشاء العنصر مع الإعداد المسبق الافتراضي “orthographicFront”. |
save() | حفظ التغييرات عبر إعادة الإستدعاء. |
set_camera_type(value: CameraPresetType) | يضع نوع الكاميرا المحددة مسبقاً. |